
DNF中百分比职业堆属性推荐是:百分比职业对武器的强化要求很高,如果要追求极致输出,武器一定要高强,越高越好,但是对武器锻造需求不大!此外在适当的堆一些力量(智力)和属性攻击。
详细答案:
首先:什么是固伤职业呢?
固伤职业就是说这个职业所有技能或者大部分技能的伤害表述为固定伤害的职业。
例如我们的大红神,狂战士就是典型的固伤职业!女柔道,男街霸,缔造者等等!
还有一些职业的流派也属于固伤的,比如,暗影9的天帝(天帝开一绝后,大部分技能为百分比技能),墓碑6+3的鬼泣。
其次:什么是百分比职业呢?
百分比职业就是说这个职业所有技能或者大部分技能的伤害表述为百分比伤害的职业。
例如我们的白汪汪,剑魂就是典型的百分比伤害职业!女鬼剑4个职业都是百分比职业!
还有一些职业的流派也属于百分比的,比如,天帝开一绝后,大部分的固伤技能变为百分比技能,鬼泣除了墓碑以外大部分都是百分比技能!
最后:什么是混伤职业
混伤职业分为两种:
第一种是这个职业的技能既有百分比伤害的技能,还有固定伤害的技能!
例如:阿修罗、鬼泣。
鬼泣鬼影鞭百分比伤害
鬼泣的死亡墓碑就是固定伤害
第二种是这个职业的技能伤害由两部分组成,一部分是固伤,另一部分是百分比伤害!
例如:女大枪。
那么这三种伤害输出方式的职业要怎么提升呢?
首先,这三种伤害输出方式的职业提升的相同点为:
装备中都需要有黄字、爆伤、白字!
90级以后需还要有所有伤害、技能攻击力和减防这些属性!
其次,三种伤害输出方式的职业提升的区别为:
固伤职业:固伤职业输出区别于百分比职业的是 固伤职业依靠独立攻击输出。首先武器必须满锻造,作为固伤职业武器满锻是最重要的,但是对武器高强需要不大!此外在适当的堆一些力量(智力)和属性攻击!
百分比职业:百分比职业输出区别于固伤职业的是 百分比职业依靠物理(魔法)攻击力输出。所以百分比职业对武器的强化要求很高,如果要追求极致输出,武器一定要高强,越高越好,但是对武器锻造需求不大!此外在适当的堆一些力量(智力)和属性攻击!
混伤职业:混伤职业就是要综合固伤职业和百分比职业的输出,其输出伤害要同时依靠独立攻击和物理(魔法)攻击力,所以其武器不仅要满锻还要高强!此外在适当的堆一些力量(智力)和属性攻击!
ps,是强化好呢,还是增幅好呢?
无论那种伤害的职业,都是增幅好于强化!我们之所以选择强化的原因是增幅的开销远远大于强化!然而增幅所带来的力量(智力)的提高,对伤害的影响不是特别大!
所以屌丝强化,土豪增幅!
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