裸眼3D是一种无需佩戴眼镜即可实现立体视觉效果的技术,通过光屏障、柱状透镜、指向光源等方式分离左右眼图像,利用视差原理形成三维感知。其核心技术包括视差屏障、微柱透镜阵列及瞳孔追踪,广泛应用于游戏设备、广告屏、医疗教育等领域,在医疗领域可通过视觉训练系统恢复弱视儿童双眼立体视功能及提升学龄轻度近视儿童视力。该技术起源于20世纪80年代任天堂早期尝试。2010年后柱状透镜等技术逐步成熟,夏普、东芝等推...
裸眼3D是一种无需佩戴眼镜即可实现立体视觉效果的技术,通过光屏障、柱状透镜、指向光源等方式分离左右眼图像,利用视差原理形成三维感知。其核心技术包括视差屏障、微柱透镜阵列及瞳孔追踪,广泛应用于游戏设备、广告屏、医疗教育等领域,在医疗领域可通过视觉训练系统恢复弱视儿童双眼立体视功能及提升学龄轻度近视儿童视力。该技术起源于20世纪80年代任天堂早期尝试。2010年后柱状透镜等技术逐步成熟,夏普、东芝等推...