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预加载库存至Redis。用户请求通过Lua脚本原子性扣减库存。扣减成功事件发送至消息队列,异步处理订单与支付。消息队列配置重试与补偿机制,避免少卖。最终同步数据至MySQL,确保持久化存储。优化方向:限流与降级:通过令牌桶或漏桶算法限制瞬时流量,避免系统过载。分层过滤:在前端、网关、Redis层逐步过滤无效...
流控算法计数器算法:固定窗口内累加访问次数,达到阈值触发限流,存在临界问题。滑动窗口算法:将时间周期划分为多个小窗口,动态统计访问次数,解决临界问题。漏桶算法:以固定速率处理请求,超出容量则丢弃,分布式实施难度高。令牌桶算法:以固定速率生成令牌,请求需获取令牌才能通过,分布式实施难度高。四、...
接口限流在中间件层面处理 Tomcat 设置最大连接数,单体项目有效 Nginx 漏桶算法限流 语法:limit_req_zone key zone rate Gateway 配置 RequestRateLimiter,令牌桶算法,Redis 存储令牌 Sentinel 提供丰富功能,包括流量控制、异常熔断、集群限流、速率控制等 流量控制原理监控应用流量指标,当达到阈值,控制...
中间件限流:通过Redis等中间件存储限流数据,各节点共享访问状态。Sentinel组件:Spring Cloud生态中的分布式限流工具,支持熔断降级。二、限流算法限流算法通过控制流量发放速率或处理速率实现限流,常见算法如下:令牌桶算法 令牌生成:以固定速率(如每秒100个)向桶中添加令牌,桶满后新令牌丢弃。令牌获取:...
从理论上来说,令牌桶的算法和漏斗算法不一样的是,漏斗算法中,处理请求是以一个常量和恒定的速度处理的,而令牌桶算法则是在流量小的时候“攒钱”,流量大的时候,可以快速处理。上面两道面试题都提到了熔断限流,那 Soul 上又是如何实现限流熔断机制的呢?利用 Redis 令牌桶算法进行限流。和 Guava...
Sentinel限流算法:令牌桶/漏桶(需结合场景选择)。技术书籍:《Effective Java》《MySQL技术内幕》《Redis设计与实现》等。淘天最大收获:高并发系统设计经验(如分库分表、缓存策略)。Go了解:需准备基础语法、Goroutine、Channel、GC机制。算法题:最大回文字符串(中心扩展法或动态规划,时间复杂度O(...
三、流量控制策略漏桶算法:设定服务器最大处理速率(如每秒150个请求);请求以固定速率从队列中取出,超出部分直接丢弃或返回错误响应(如HTTP 429“Too Many Requests”)。令牌桶算法:允许一定程度的突发流量(如桶中预先存放令牌);请求需获取令牌才能被处理,令牌按固定速率补充,无令牌时拒绝请求。...
限流策略:漏桶算法:以固定速率处理请求,平滑突发流量(如Guava RateLimiter)。令牌桶算法:允许一定程度的突发流量,适合对响应时间敏感的场景(如Sentinel框架)。降级方案:熔断机制:当依赖服务(如支付接口)故障时,快速失败并返回备用数据(如Hystrix实现)。服务降级:关闭非核心功能(如评论、推荐)...
令牌桶算法:以固定速率生成令牌,请求需获取令牌才能执行。适用场景:单体架构,如 TokenBucket(rate=10, capacity=100) 表示每秒生成 10 个令牌,桶容量为 100。漏桶算法:请求以固定速率处理,突发流量排队等待。适用场景:需要严格速率限制的场景(如 API 网关)。分布式限流:结合 Redis 实现集群环境...
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