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三上真司,游戏界的传奇人物,以其独特的创意和对恐怖游戏的深刻理解,为游戏产业留下了不可磨灭的印记。他的主要作品,不仅丰富了游戏的多样性和创新性,也推动了游戏技术的不断进步,成为了许多经典游戏背后的灵魂。在生化危机系列中,三上真司以《生化危机》(PS)的导演身份开启了恐怖游戏的新纪元...
no Daibô ken (1990) - planner (Game Boy version)Vanquish(征服)(ps3, xbox 360)(2010)由三上真司阔别四年亲自开发的回归之作The Evil Within(恶灵附身)(ps3, xbox 360, pc等下一代主机)由三上真司领军的Tango Gameworks负责开发,Bethesda负责发行,预计将于2014年的第三季度上市
《征服》这部作品,作为一款在时机上略显不适宜的作品,未能获得如预期的市场反响,其背后隐藏的是制作人三上真司的另一面。时隔七年,《征服》重返Steam,它是否还能吸引玩家的关注?以《猎天使魔女》为例,这款作品在Steam上取得了出人意料的成功,仅一周时间就卖出10万套,充分展现了PC玩家对家用机...
日本著名的游戏制作人主要包括以下几位:三上真司:被称为“生化之父”,是《生化危机》系列游戏的创始人。掘井雄二:是《勇者斗恶龙》系列的创始人。小岛秀夫:被称为《合金装备》系列之父,被美国《New Week》杂志评为对未来影响最大的十个人之一。他将电影化理念成功引入游戏中。寺田贵信:《...
《征服》的知名度明显没那么高,听到《猎天使魔女》,大多数玩家都能想起风骚撩人、霸气外露的贝优妮塔,而《征服》的主角长什么样子,很多人可能都想不起来。因为游戏本身的卖点并不是剧情和人物,新颖的射击玩法才是这款游戏的精髓所在。由鬼才制作人“生化危机之父”三上真司亲自操刀精心打造的这款...
在日本。三上真司,1965年8月11日出生于日本山口县岩国市。游戏制作人。代表作品为《生化危机》系列,人称“生化危机之父”。曾作为CAPCOM的招牌人物,活跃于游戏界,组建CAPCOM第四开发部,担任部长。《生化危机》之父 三上真司 可能正与 白金工作室 和 卡普空 合作开发《神之手(God Hand)》的...
个人认为高桥留美子的身价更高。犬夜叉漫画尚未完结,动画也出了完结篇,漫画家确实能够赚取丰厚的收入,而且收入基本归她一人所有。此外,她还可以为游戏设计人物形象,进一步增加收入。犬夜叉的知名度也很不错。而三上真司虽然名气在外,但自从离开卡普空,自己创立公司,目前还处于起步阶段,需要一段时间...
CAPCOM公司(1990 - 2004)Clover Studio(2004 - 2005)SEEDS公司(2007)Platinum Games公司(2007-2010)自己组建Tango Studios工作室(2010年成立)Tango Studio被Zeni Max收购(2010.10~)
三上真司曾希望中村育美成为Tango GameWorks的接班人,但最终选择了John Johanas,后者制作了《恶灵附身2》。此经历让三上真司领悟到,恐怖游戏仍应由日本人主导基调,而欧美员工不适用于师傅带徒弟、匠人传承的方式。因此,新作《东京鬼线》由中村育美担任主角。中村育美曾是四叶草的一员,后转至白金,...
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