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在CMD中输入netstat -ano可以查看网络连接状态,但C#自身并不直接提供获取TcpClient所占网络端口的功能。你需要采取两种方法来实现这一需求。首先,可以使用Process.Start("cmd", "netstat -ano")启动命令行,并将输出结果重定向到程序中,通过分析输出流来获取所需信息。其次,可以利用Native API编程,具体...
1. TcpClient的创建和“连接”、“断开”按钮的简单代码实现 代码如下:2. TcpClient的“数据接收”、”连接状态“的事件函数处理 和 “发送”按钮的简单代码实现 代码如下:其中,跨UI线程的解决方式和原出处不同。原出处是通过关闭跨UI线程报错来解决问题,这里是调用Form的Invoke方法跨线程访问控件。总...
示例代码展示了如何编译和运行服务器与客户端程序。TCPClient.c和TCPServer.c文件分别实现客户端和服务器功能。通过命令行编译并执行程序。TCPServer.c代码展示了服务器端实现,包括创建套接口、绑定地址、监听连接请求、接收客户端连接并处理数据交换的过程。TCPClietn.c代码展示了客户端实现,包括连接服务器...
卡界面通常可以通过采用多线程或异步编程来解决。你的问题可能是因为主线程被阻塞,导致界面卡顿。为避免这种情况,可以将连接操作放在一个单独的线程中进行,这样界面线程就不会被阻塞,从而保持界面的响应。具体来说,你可以创建一个新的线程,专门用于执行TcpClient的Connect方法。这样,当这个线程尝试连接...
TCP连接会,一般不会断(正常情况下)。你要做的事情是把catch 这个补全,catch(Exception ex){ 把ex.message 这个内容记录到日志中,看到底发生了什么错 } 如果
1)TcpListener / TcpClient / UdpClient是 .net 提供的“便利类"——封装了许多Socket细节,方便开发者使用,适宜于入门以及快速编程;2)使用 Socket 虽然比TcpListener / TcpClient / UdpClient“繁琐”,但可以控制很多细节,通常在实际系统开发中,使用的是Socket 3)TcpListener / TcpClient / ...
TCP不向UDP是无连接通信,TCP是有连接的。你是从网上找的代码吧。查看你的服务器端代码,出现这个提示,说明你的监听信道已经被占用。也许是你客户端在退出时没有向服务器发送退出请求,又或者发送了,但服务器端并没有进行相应的处理。再补充一点,如果你的服务器端是通过路由连接外网的话,那你直接...
1.TCP和UDP都属于套接字通信协议,前者是以数据流的方式通信,后者是以数据包的方式通信;2.TCP是有向连接协议,UDP是无向连接协议;3.TCPclient和server建立连接时需要三次握手协议,UDP不需要握手,直接发数据包;4.TCP通信时不会出现丢数据的问题,UDP通信会出现丢数据包问题;5.在通信可靠性上TCP...
我曾经遇到了而且现在又遇到了呵呵 恩如果你的服务器端使用线程来处理与客户端的通信的话,很可能是一次发送数据结束而导致线程结束,于是“远程主机强迫关闭。。。”,试试在服务器端传输完使用代码来(close)TcpClient或NetworkStream;如果不让断开,就在关闭程序之前一直用一个while循环取数据(同步方式)...
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