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LayaAir IDE中的【图集打包工具】会将每个目录打包为一个图集,特效类动画因为每个特效帧数量不多可以将多个特效组合到一张图集资源并存放在一个目录内。通过LayaAir IDE对图集打包后,会生成三个文件分别是.atlas、.json、.png文件。动画类Animation通过加载.atlas或.json文件获取图像资源,建议使用.atlas...
产生问题的原因可能是unity中一个空的节点(toupian)下面挂载了多个mesh节点。但是这个空的节点是没有mesh的,laya 3d引擎对这个地方的判断不够引擎,默认把这个空节点按照有mesh的数据结构来处理了结果导致出错,导致这一个节点都不能正常渲染,程序抛出了异常,无法启动。Layabox是北京蓝亚盒子科技有限公司...
参考 一篇读懂HTML5引擎性能之王LayaAir 对于熟悉Layabox的朋友们来说,一定知道LayaFlash引擎,那么LayaAir与LayaFlash的区别在哪些地方呢?首先是定位的不同,LayaFlash主要是定位于让存量的Flash手游、页游直接转换为HTML5和APP手游。而LayaAir主要是定位于新项目开发。其次是API的差异,LayaFlash在开发新项目...
目前 qq浏览器还有qq空间玩吧 已经支持laya加速了,玩laya的游戏可以直接进行加速。另外layabox可以提供PC端和安卓端加速器供公开发者使用。目前
Laya.Flash是LayaBox旗下最重要的产品之一,是专为Flash的开发者而提供的大型HTML5游戏开发工具。通过Laya.Flash工具,可使用AS3语言和Flash工具链直接开发大型HTML5游戏。也可以通过Laya.Flash将原Flash项目自动编译为HTML5产品。还可以将HTML5项目发布为高性能APP。
默认精灵对象的是不接受鼠标事件的(mouseEnabled=false)。给精灵设置任意鼠标事件监听,会自动打开自己和所有父对象的鼠标事件(mouseEnabled=true)。某个对象想被点击中,需要符合两个条件:mouseEnabled=true,有宽高或者hitArea属性,默认精灵是不设置宽高的,但Laya自带的UI系统会自动计算宽高,所以一般无...
3-2. 官方文档第二步:修改 .laya/launch.json 找到"sourceMaps": false, 修改为 "sourceMaps": true,这里不是.laya/launch.json,是.vscode/launch.json。又一个坑。4. 官方文档第三步:修改 src/tsconfig.json 又找不到了吧?文档提及到,需要“module模式TS项目(...
参考 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 富文本HtmlDivElement的使用 HTML文本 1.简单的Html属性设置:Bold、Font、FontSize、Color、下划线 示例如下:2、获取Html文本的实际内容、获取html文本的实际宽高(contextWidth、contextHeight)示例如下:3、设置文本的水平居中对齐(align需要和width配合使...
1.once参数,默认是自动回收到池子里的。手动回收可以调用recover 注意:打开面板时,如果传入的参数内有Handler,需要在关闭时清理。否则下次再打开面板,会重新传入新的参数,之前参数的Handler就找不到了……2.Handler的caller出现错误 这种情况一般是handler被回收了,但又去使用它。可是它已经在池子...
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