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考虑到序列化submessage时的处理逻辑较为复杂,决定通过Protobuf原生的C++库实现一个Lua的接口,结合Lua的特性,简化序列化和反序列化流程。实际代码量控制在1000行以内,实现过程简单且易于维护。此库支持proto2和proto3,提供parse、encode、decode、pack、unpack等接口,直接在网络收发包时调用C函数pack、...
对于需要更高浓度EPA和DHA的消费者,SuPer EPA丸提供了每丸1000mg的组合,其中EPA 225mg和DHA 150mg。每日仅需服用一次,每次两丸。Promega丸每丸含有1000mg EPA和DHA,分别为350mg和150mg,每日建议1至2丸,同样一日三次。Proto-Chol丸和EPanol丸的配方相似,每丸均含1000mg EPA和DHA,分别是180...
为了深入理解 lua-protobuf 的功能和特性,我们创建了一个通讯录的消息描述文件(schema 文件),并使用 lua-protobuf 进行编解码测试。通过比较 proto2 和 proto3 版本,我们观察到了一些关键的区别,如 proto3 的结构化和增强的类型系统,使得数据序列化和反序列化更加灵活和高效。在实际应用中,我们...
帝国时代3实现农民无限和无限人口的方法如下:农民无限: 修改游戏文件:要实现无限人口,需要修改游戏的数据文件。 具体步骤: 1. 打开帝国时代3的文件夹:首先,找到并打开安装帝国时代3的游戏文件夹。 2. 定位到Data文件夹:在游戏文件夹中,找到名为Data的子文件夹。 3. 找到并编辑proto.xml...
在使用Protobuf处理数据时,如何区分字段的缺失值和默认值是一个常见的问题,尤其是当字段默认值和缺失值相同(如收益率字段为0.0时)。本文将探讨在Protobuf3中解决这一问题的方案,以确保在序列化和反序列化过程中准确地区分两种情况。方案一:使用特殊值区分。Protobuf3提供了默认值机制,但默认值...
1、用改文件的方法(不过相对应的电脑也会同样无限人口) 打开帝国的文件夹,找到Data文件夹目录下的proto.xml文件,亚洲对应的是protoy.xml文件,用记事本打开,凡发现有如下代码的(可利用记事本的查找功能):1中间的数值1为人口数,有的是2、3等等。要人口无限,全改成0即可。2、用修改器工具准备...
楼主说的那不是战争迷雾,而是在本方单位视野外所以无法看见,任何修改器、秘籍都无法修改。需要自己修改proto.xml文件中的单位数据把本方阵营独有的单位的视野改成一个非常大的数字就行了,我曾把村民的视野改成2400然后只要地图上有我的村民我就可以看到地图上的每一个角落。帝国3修改基础教程:http:...
字段规则包括:required(必填,不设置会引发编解码异常)、optional(可选,生成指针)和repeated(可重复,生成切片)。例如,定义一个字段后,文件中会显示为切片形式。默认值在protobuf 3中,不再使用default,而是根据数据类型设定默认值。每个字段都需要一个唯一的标识号,范围在[0.2^29-1]的整数内...
2、无代码:ProtoPie无需用户编写任何代码就可以轻松制作精益原型。摆脱复杂的代码和函数运算,轻轻松松拼接交互模块,就可以制作出丰富多样的交互效果。3、多点触摸手势&传感器:ProtoPie支持多点触摸手势。因此无论是双指还是三指,都可以成为你交互原型的一部分。除此以外,智能手机内置的传感器也可以作为...
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