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定义的不同:1、*p[3] 这个是一个指针数组,它所代表的意思是每一个元素都相当于一个指针变量;例:int a=10,b=20,c=30;int*p[3]={&a,&b,&c};2、(*p)[3] p是一个指针变量,表示指向含有3个整型元素的一维数组;例:int a[3]={1,2,3}; 那么p就是指向这个数组a的指针;int(...
数组指针是指向这个数组首地址的指针,指向对象是这个数组;指针数组是存放一类指针的数组,这个数组的每个元素都是一个指针;例子:int a[10];int* s;s = a;//这里s就是一个数组指针,它的值就是数组a 的首地址;当然,如果a是一个整数,那s就是一个指向整型的指针;int a;int* s[5];for...
2.数组指针:首先它是一个指针,它指向一个数组。在32 位系统下永远是占4 个字节,至于它指向的数组占多少字节,不知道。它是“指向数组的指针”的简称。3.核心思想是通过一个flag,来确定单词的起始, 每出现一个单词的起始,则表示存在一个单词。 这样统计出现的单词起始个数,即可获得单词总数。4...
2、数组:系统为某一组数开辟一组单元格,数组首地址便是你定义的数组变量名。数组和指针的唯一区别是,不能改变数组名称指向的地址。对于数组来说,数组的首地址,也可以用指针来表示操作,如:int a[10];int *p,n;p = a;对第一个元素取值,可以用几种方法:n =a[0];n = *p;n = p[0...
int (*pstu)[4]; 为指向有4个元素的数组的指针 int* getPosPerson(int pos, int (*pstu)[4]); 为返回值为指针的函数 注意这是指针函数,而不是函数指针,后者为指向函数的指针变量,两者含义是不同的 (类似指针数组和数组指针,两者含义也是不同的,一个本质是数组,一个本质是指针)调用该...
数组指针(也称行指针)定义 int (*p)[n];()优先级高,首先说明p是一个指针,指向一个整型的一维数组,这个一维数组的长度是n,也可以说是p的步长。也就是说执行p+1时,p要跨过n个整型数据的长度。如要将二维数组赋给一指针,应这样赋值:int a[3][4];int (*p)[4]; //该语句是定义一...
指针数组是数组,它的元素是指针;而数组指针是指针,可以用来指向数组。如:int a,b,c;//ptarr是指针数组,它有3个元素,每个元素都是指针,分别保存了a、b、c的地址 int *ptarr[]={&a,&b,&c};再如:int arr[]={1,2,3};//arrpt是数组指针,它可以指向一个具有3个int型元素的数组...
&a:表示取整个数组的首地址; sizeof(&a)=4(在VC++6.0中该值为12,我认为是错误的,因为其类型是数组指针)虽然a和&a的值相同,但是所表达的含义完全不同,a表示取数组第一个元素的地址,而&a表示取数组的首地址。它们所代表的类型也完全不同,a是一个int型指针,而&a是一个int (*p)[]型指针,即数组指针(...
数组指针,是指向数组的指针。通常所说的数组指针,只是一个指针,他只能存放一个地址。一般用于多维数组。举例说明,假设有一个四行五列的二维数组A,C语言认为它是由四个五元素的一维数组首尾相连组成的。当定义一个数组指针P时,让p指向二维数组的首地址,其实他指的也是第一个一维数组的首元素地址,...
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