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快手封面已重置首帧的意思是视频的封面图片被重新设置成了视频的第一帧画面。快手会自动选择视频的第一帧作为封面图片。但有时候用户希望使用其他画面作为封面来更好地吸引观众的注意,于是会手动修改封面。封面被重新设置成了视频的第一帧,那么就会显示“封面已重置首帧”提示。
通过ISO14229标准的示例,我们了解到如何请求一个或多个DID的数据。当DID的数据长度超过8字节时,就需要使用ISO15765-2协议进行多帧传输。该协议通过定义单帧(SF)、首帧(FF)、续帧(CF)和流控帧(FC)来解决这一问题。其中,首帧和续帧通过N_PCI(网络控制信息)来标识,流控帧则用于控制续帧...
Unreal Engine的Tick函数在游戏的第一帧时,其deltatime参数等于tick时长。以下是关于该问题的详细解答:首帧的特殊性:在游戏的第一帧,由于没有上一帧作为时间参考,因此不能直接通过计算两帧之间的时间差来得到deltatime。然而,Unreal Engine通过设计,使得首帧的deltatime等于tick时长,即tick_rate的...
AI首尾帧提示词是用于引导AI生成特定内容或场景的重要指引,它们能够清晰地定义起始和结束状态,帮助AI创造出符合预期的作品。首帧提示词例子:“一片宁静的森林,阳光透过树叶洒下斑驳的光影,一只小鹿正低头饮水于清澈的小溪边”:这个首帧提示词描绘了一个宁静而美丽的森林场景,小鹿的饮水动作增添了画面...
汽车CAN总线报文格式主要遵循ISO15765协议,该协议是一种在CAN总线上进行诊断通信的标准。ISO15765协议分为多个部分,分别定义了物理层、数据链路层、网络层以及应用层的具体服务。以下是对汽车CAN总线报文格式的详细解析:一、报文类型 ISO15765协议中定义了四种报文类型,用于在CAN总线上进行诊断通信:首帧(...
app首帧的定义主要有两种解释。这里第一种解释没有太大的意义,因为此时一般都被Application的初始化给阻塞着,所以咱们主要讨论第二种解释。为啥要定义一个首帧呢? 保证页面对用户可见可交互的同时,处理一些可以延迟初始化的逻辑,减轻Application的初始化工作量,提升app启动速度,同时可懒加载一些业务...
dsp28335外设sci接收的首帧被尾帧改写了一个字节的问题可能由SCI接收错误、FIFO使用不当或程序逻辑错误导致。1. SCI接收错误 可能原因:在SCI通讯过程中,接收错误如溢出错误、帧错误等可能导致数据被错误地改写。这些错误可能由电磁干扰、波特率设置不正确或数据格式不匹配等原因引起。解决方法:检查SCI...
网络层服务是TP层的核心内容,它包括报文拆分、请求指示和确认服务。这些服务的核心是N_PDU,它分为四种类型:单帧(SF)、首帧(FF)、连续帧(CF)和流控制帧(FC)。N_PCI是区分这四种类型的独特标识符,每个帧中都会携带一个N_PCI。CAN网络通过首个字节就能识别报文的类型,N_PCI在TP层通信中...
功能寻址 功能寻址是指总线上的所有ECU都可以同时响应诊断设备发出的诊断命令,实现一对多的通信方式。在这种寻址方式下,诊断设备可以同时向多个ECU发送诊断命令,适用于需要同时查询或设置多个ECU参数的场景。二、帧类别 根据需要发送的数据长度,UDS诊断帧可以分为单帧、首帧、流控帧和连续帧。单帧 当数据...
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