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优雅草的这个蜻蜓q短视频系统你可以放心去玩,安全级别高,关键玩着也很流畅,不卡顿,是前后端分离的,后端框架为laravel+composer+前端vue+weex+uniapp+node.js的产品,使用多个原生sdk,可自由接入各类原生sdk,是比较成熟一款短视频系统。
虽然nvue也可以多端编译,输出H5和小程序,但nvue的css写法受限,所以如果你不开发App,那么不需要使用nvue。以往的 weex ,有个很大的问题是它只是一个高性能的渲染器,没有足够的API能力(比如各种push sdk集成、蓝牙等能力调用),使得开发时非常依赖原生工程师协作,开发者本来想节约成本,结果需要前端...
Flutter框架的优缺点及其开发体验 在我们团队使用Flutter已有4年多的经验下,以下是我们对Flutter框架的一些心得与评价。优点:1. **高性能原生级体验 Flutter的优势在于其自带的渲染引擎,实现了全套的图形SDK,从而实现了与原生同级别的性能。与RN、Weex等跨平台开发框架不同,它们通过调用平台原生的绘制...
可以预想的是未Flutter发展的好的话,会逐渐变为一个从底层到UI层的一个全链路的跨平台开发,技术人员分别负责SDK和UI层的开发。在Flutter之前已经有很多跨平台UI解决方案,那为什么选择Flutter呢? 我们主要考虑性能和跨平台的能力。 以往的跨平台方案比如Weex,ReactNative,Cordova等等因为架构的原因无法满足性能要求,尤其...
有。只要你的学习的能力强,有比较强的技术,如果你是在读大学,一定要认真学习,需要有比较好的基础,在未来的很长一段时间,移动开发都站的比较多的位置。因为现在是智能手机的时代。移动开发包含移动端app,还有移动的端的游戏等 动态
这种方式实现“App”最容易,且跨平台,对于iOS和Android做一套就行了。代价是功能弱,性能低,换句话说就是“卡”。中等方案:原生跨平台框架 这类方案在iOS和Android之上自行实现一套原生框架。通用的Flutter, ReactNative都是流行的原生跨平台框架。适用于 游戏 的Cocos2D,Corona SDK也可以算在这...
无论是苹果App Store,还是谷歌的Play Store,人们总是会发现无数创新独特的移动App。但是,创意只是万里长征的第一步,开发一款移动应用的过程其实并不容易,有时甚至会让人感到沮丧万分。因此,本文将介绍五个步骤,或许对那些刚起步的创业者会有所帮助。一、开发App之前要先想好商业模式 很多创业者在...
其余的,uni-app引入条件编译。可以优雅的在一个项目里调用不同平台的特色能力。比如push,微信小程序里不支持,但可以在App里使用,还有很多原生sdk,在App时难免涉及,这些都可以正常的在uni-app框架下使用。3、uni-app的手机端用户体验如何?使用uni-app开发的微信小程序,和直接开发微信小程序相比性能...
在GUI层面的跨端方案有Weex、ReactNative、H5、Uni-APP等,其内存模型大多需要通过桥接到Native模式存储。 在逻辑层面的跨端方案大致有C/C++等与虚拟机无关语言实现跨端,当然汇编语言也可行。 此外有两个独立于上述体系之外的架构就是Flutter和KMM(谷歌基于Kotlin实现类似Flutter架构),其中Flutter运行特定DartVM,将内存...
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