面向接口编程是一种编程范式,强调程序的设计应基于接口而不是实现。接口是一种定义了一组方法签名而不包含实现的抽象类型,其本质是对行为的抽象约定。该范式的核心思想是依赖倒置原则,通过抽象层倒置依赖关系,实现模块间的松耦合。这带来了解耦性、可扩展性、便于单元测试等优势。早期设计中常使用抽象类构建行为模型,但多重继承机制导致实现复杂度增加。后续实践更倾向接口作为行为规范的常用载体,因其仅声明规范而不绑定实...
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