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参考 https://docs.cocos.com/creator/3.3/manual/zh/ui-system/components/editor/ui-model.html Creator3D :太厉害了!3D模型原来可以这样显示在2DUI上 Creator 3.0怎么在2D场景里面跑3D人物?UIMeshRenderer 是一个将 3D 模型从 3D 渲染管线转换到 2D 渲染管线的带有转换功能的渲染组件...
https://gitee.com/yeshao2069/CocosCreatorDemos/tree/v3.0.0/2DDemo/UIMeshRendererDemo 绑定了MeshRenderer组件的3d节点必须放在Canvas下,也就是2DUI层 3d节点的大小,3d节点添加了MeshRenderer组件,并且放置到Canvas下,那么他的大小将不会按照3d节点在摄像机下的大小显示,而是按照3d节点相对Can...
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