死亡Flag指通常情况下某些引向人物死亡的桥段。在游戏编程中,通常使用一个变量(称为FLAG)来标记接下来的剧情走向,当玩家做出影响剧情的动作时,就改写这个变量的值,在剧情分支点则根据FLAG的当前值决定游戏程序运行的分支。
新手任务
死亡Flag指通常情况下某些引向人物死亡的桥段。在游戏编程中,通常使用一个变量(称为FLAG)来标记接下来的剧情走向,当玩家做出影响剧情的动作时,就改写这个变量的值,在剧情分支点则根据FLAG的当前值决定游戏程序运行的分支。