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C++标准库提供了多种基本数据类型,如int、float、double、char等,但这些基本类型在处理复杂问题时可能显得不够灵活。因此,C++还允许用户自定义类型,以满足更复杂的编程需求。除了结构体类型(structure),用户还可以声明共用体类型(union)、枚举类型(enumeration)、类类型(class)等,这些统称为用户自...
C语言中struct的用法 在C语言中,struct是一种用于定义复合数据类型的关键字。它可以组合不同的数据类型,形成一个单一的数据结构。下面详细介绍struct的用法。一、定义结构体类型 在C语言中,使用struct关键字定义结构体类型。结构体可以包含多个不同类型的成员,如整型、浮点型、字符型等。定义结构体的...
关键字 struct 就代表是一个结构体类型。PER就是就是这个结构体类型的名称。PER per ; per就是定义好的结构体变量。12345678910111213141516171819202122typedef struct PER{ int n; char ch[8];}PER;一般这样定义结构体类型 定义变量的时候可以 struct PER per; 或者 直接 PER per; 而用你写...
struct Student { int num; char name[20]; char sex; int age; float score; char addr[30]; };这样,程序设计者就定义了一个新的结构体类型Student,它包含了num、name、sex、age、score和addr等不同类型的数据项。在C++中,声明结构体类型通常采用如上格式,结构体类型名如Student用于标识,...
当然不一样了。一个定义的是"类型",一个定义的是"变量"。打一个比方:我们把夫妻+一孩家庭作为一种类型,定义为I型家庭,这时并不分配房子,类似于定义结构体变量的"类型",它并不分配空间。直到有一天张三要入住或准备入住,因张三是一孩的I型家庭,系统才给张三分一套I类型的住房,类似于分配...
struct mydata { int i; char c; char *p; char arr[10]; struct mydata *selfp; }; 这里定义了一个名为mydata的结构体,包含几个不同类型的成员,如整型、字符型、指针和字符数组。声明结构体后,可以将它当作普通数据类型来修饰变量,直接定义一个这种结构体类型的变量实例,如haha。可以对...
struct定义结构体类型:使用struct关键字可以定义一个结构体类型,该类型包含多个不同类型的成员。在定义结构体时,需要明确指定结构体的名称,如struct LNode。结构体成员可以是基本数据类型、其他结构体类型或指针类型等。在使用结构体类型时,必须每次都写出完整的struct关键字和结构体名。typedef struct为...
一、关于typedef struct 使用typedef关键字定义结构体类型是一种常用的方法,特别是在结构体类型名被频繁使用的情况下。通过typedef关键字,我们可以为结构体类型创建一个别名,这样在声明变量时可以直接使用这个别名,而不需要每次都写出完整的结构体类型名。例如:c typedef struct Student { char name[50]...
结构体数组: 定义:结构体数组是存储多个相同结构体类型变量的数组。每个数组元素都是一个结构体变量。 使用:结构体数组常用于存储具有相同结构的多个数据项。例如,定义一个学生结构体数组,用于存储多个学生的信息。结构体指针: 定义:结构体指针是指向结构体变量的指针。它可以指向单个结构体变量,也...
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