运动捕捉是一种通过测量、跟踪和记录物体在三维空间中的运动轨迹的技术,基于计算机图形学原理,利用视频捕捉设备或传感器记录运动数据,最终生成包含空间坐标(X,Y,Z)的生物力学模型。系统由传感器、信号捕捉设备和数据处理系统组成,可对人体动作进行延时分析并映射至虚拟角色模型。该技术应用于影视特效、3A游戏开发、虚拟制作及医疗康复等领域。根据捕捉原理分为被动光学式、机械式、电磁式、声学式四类。被动光学式通...
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