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瞬间伤害三大觉醒:基础攻击:第一:驱魔 第二:鬼泣 第三:武神 实际伤害:第一:鬼泣 第二:武神 第三:气功 如果算总伤害的话,那是排不出顺序的。因为像阿修罗、刺客、漫游这样的百分比状态觉醒,用高强武器那是绝对变态的伤害。所以只能排瞬间伤害觉醒。按基础伤害数值来看,驱魔7级苍龙逐日基础...
鬼影鞭具有较长的攻击距离和一定的聚怪能力,而鬼影闪则具有瞬发高伤害的特点。其余技能:如冥炎之卡洛、冰霜之萨亚、死亡墓碑(虽不推荐加点但如已加点则保留)、鬼斩·狂怒等核心输出技能全部点满,以提升整体伤害能力。三、特殊技能加点 三觉技能:记得绑定一绝技能,以便在战斗中快速释放三觉技能,...
剑魂 - 无踪剑 武器原型:由纯粹的剑气形成的五把气剑,但在三觉立绘中,展示的是依附在树枝上的无形剑。特色:象征着剑魂三次觉醒后达到的无形之境,剑气凌厉,无形胜有形。鬼泣 - 卡隆之剑 武器原型:第八鬼神剑鬼卡隆的具现化,同时也是开启冥界大门的钥匙。特色:在三觉技能释放期间,鬼泣用这...
dnf鬼泣110版本刷图加点建议如下:技能加点: 放弃三觉主动技能:由于三觉技能尚未优化至3秒,因此建议将三觉主动的SP点分配给其他输出技能。 小技能加点: 月光斩:推荐点满,用于引爆冥界之炎。 冰阵、紫阵:必满,这两个技能是挂冥界之炎的核心技能。 小墓碑、鬼影闪、鬼斩炼狱:建议1级...
鬼剑士九个职业开放三觉技能,不知道是需要等待全职业开放三觉还是自己的游戏设置,三个觉醒技能只能同时放两个,一觉和两觉应该放弃哪一个已经成为玩家的争议点,特别是有些职业没有BUFF本期将对觉醒技能的选择进行简单的分析。至于如何选择,可以根据自己的操作习惯来决定。 ...
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