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    three.js THREE.Ray如何用?
    • 2020-01-01 00:00
    • 10
    27
    0

    我的程序给的警告:THREE.Ray: .at() target is now required
    但是不太理解什么意思,at如何用?

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    • 时飞 普通会员 1楼

      THREE.Ray是Three.js库中的一个组件,用于计算和检查三个点是否在同一直线上。以下是如何使用THREE.Ray的示例:

      ```javascript // 创建一个THREE.Ray对象 var ray = new THREE.Ray();

      // 定义要检查的三个点 var point1 = new THREE.Vector3(0, 0, 1); var point2 = new THREE.Vector3(1, 0, 1); var point3 = new THREE.Vector3(1, 1, 1);

      // 计算Ray的切线 var intersectLine = ray.intersectLine(point1, point2);

      // 检查是否在同一直线上 if (intersectLine) { console.log("The points are on the same line."); } else { console.log("The points are not on the same line."); } ```

      在这个示例中,我们首先创建了一个THREE.Ray对象。然后,我们定义了三个要检查的点。接着,我们使用Ray的intersectLine方法计算这三个点是否在同一直线上。最后,我们打印出结果。

      注意,Ray的intersectLine方法返回一个布尔值,表示这三个点是否在同一直线上。如果三个点在同一直线上,返回true;否则返回false。

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