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图片是node-canvas绘制的。绘制好就直接保存服务器上面了。前端angular 1.x,用的ng-src没办法准确读到服务器上面的图片(就是图片还没绘好,前端就去请求了)。于是我用setInterval + setTimout 设置定时器。效果不太好
setTimeout(()=>{
clearInterval(intervalscore);
intervalscore = null;
},15000)
intervalscore = setInterval(()=> $('.score'+oneChat.time).attr('src', $scope.userscore_image_url+'/userscore__'+oneChat.table+'__'+oneChat.ShoeNo+'__'+oneChat.GameNo+'__'+oneChat.groupId+'__'+oneChat.time+'.png?'+Math.random()),500);
大家有没有好的方法,来判断服务器是否已经生成好了这张图片
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稚|琦┕ 普通会员 1楼
在前端,你可以使用各种库来发送网络请求,例如
axios、fetch等。以下是一个使用axios库发送图片请求的例子:javascript axios.get('https://example.com/image.jpg') .then(response => { // 图片已成功获取,可以进行后续操作 console.log(response.data); }) .catch(error => { // 图片请求失败,可以进行后续操作 console.error(error); });在这个例子中,
axios.get函数用于发送GET请求到指定的URL,response是请求的响应,可以用来获取图片的数据。如果请求成功,then方法中的代码将被执行;如果请求失败,catch方法中的代码将被执行。请注意,这个例子假设你的图片URL是固定的,且你的服务器支持
Content-Type头。如果你的图片URL是动态的,或者服务器不支持Content-Type头,你可能需要使用不同的库来发送请求,或者在发送请求时指定正确的Content-Type头。
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