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最近在写一个游戏挂机脚本,我设计的是开启一个前台服务,然后在服务里面开一个线程,在线程里面长时间执行挂机操作。但是不知道哪里出了问题,运行 4 5 分钟后 android system 就死掉了,整个安卓系统没反应。请问我这设计哪里有不合理吗?有没有专业的 android 开发指点下。线程里面执行的任务只有点击和截图,我确定这 2 部分的代码没有内存泄漏,在主线程运行都不会造成系统死掉,但是放到服务里的子线程里面运行就会造成系统死掉。
测试机:一加7pro 安卓版本9.0
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