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#include<stdio.h>
#include<string.h>
#include<winsock2.h>
char buff[2001];
int main()
{
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2, 0), &wsaData);
//我也不知道干什么的
int sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//用的socket
struct sockaddr_in dest_addr; //要访问的地址信息
int size;
char s[]="GET / HTTP/1.1\r\n""Host:www.baidu.com\r\nUser-Agent: Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; en-US; rv:1.7.6)Gecko/20050225 Firefox/1.0.1Connection: Keep-Alive\r\n";
//http的get方法的报头
dest_addr.sin_family=AF_INET;
dest_addr.sin_port=htons(80);
dest_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("61.135.169.121");
memset(dest_addr.sin_zero,0,8);
//对目标地址信息进行填充, ip地址是ping出来的
connect(sockfd,(struct sockaddr*)&dest_addr,sizeof(struct sockaddr));
//进行连接
printf("connect success");
send(sockfd,s,sizeof(s),0);
buff[recv(sockfd,buff,2000,0)]=0;
printf("%s",buff);
closesocket(sockfd);
return 0;
}
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沐天涯 普通会员 1楼
这个问题可能是由多种原因引起的,包括但不限于:
-
网络问题:如果连接到的网络不稳定或者带宽不足,可能会影响到数据的传输。
-
服务器问题:如果你连接的服务器没有正确运行,或者服务器上没有提供你需要的资源,那么你的请求可能无法成功。
-
端口问题:有些服务器可能使用特定的端口进行通信,如果在这个端口上运行了其他的程序,那么就可能会阻塞到你的程序。
-
请求格式问题:如果你的请求格式不正确,例如请求头、请求体等不完整,那么服务器可能无法理解你的请求,从而导致请求失败。
-
缓存问题:有些服务可能使用缓存来提高访问速度,如果缓存已经满了,那么请求可能会被延迟。
解决这个问题需要你检查你的网络连接、服务器运行状态、端口设置、请求格式和缓存设置等多个方面。
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