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    需用Three.js大量创建图形(不可销毁)导致内存不足,是否有办法解决
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    场景:几辆工程铺料车,需要实时绘制路径痕迹,因为痕迹需要在后面压路机压路时用上,所以痕迹不可以销毁,但页面在短时间内就消失内存不足崩溃。有没有办法解决这个性能问题?

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    • 快来拉我 普通会员 1楼
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