- 25
- 0
问题描述
写了2个相互无关的组件,但是2个组件都使用了animate写动画,然后上传到私库的时候用webpack打包了,有个项目要引用这2个组件,结果发现其中一个组件的动画无效了,经过查找确定是因为经过webpack打包,动画效果的名称都变成相同了,然后相互有影响了
问题出现的环境背景及自己尝试过哪些方法
相关代码
// 请把代码文本粘贴到下方(请勿用图片代替代码)
组件A css
@keyframes a {
0% {
background-color: #fff;
}
50% {
background-color: #000;
}
to {
background-color: #fff;
}
}
组件B
@keyframes a {
0% {
stroke-dasharray: 1, 200;
stroke-dashoffset: 0
}
50% {
stroke-dasharray: 90, 150;
stroke-dashoffset: -40
}
to {
stroke-dasharray: 90, 150;
stroke-dashoffset: -120
}
}
你期待的结果是什么?实际看到的错误信息又是什么?
组件之间动画的css相互不影响,本来想不打包上传组件,但是如果不打包资源可能会比较大,所以放弃了那种想法。
1
打赏
收藏
点击回答
- 共 0 条
- 全部回答
-
小萌货- 普通会员 1楼
组件的动画效果确实会相互影响。这是因为动画效果会影响到其他组件的样式和行为。以下是一些常见的相互影响的情况:
-
隐藏组件时,其他组件可能会被遮挡。例如,当一个组件被隐藏时,其他组件可能会因为其CSS样式被应用在可见的区域,从而改变其外观。
-
动画效果会改变其他组件的默认行为。例如,当一个组件的动画效果改变时,其他组件可能会因为其默认行为被改变,例如清除样式或者更改行为。
-
可能会存在依赖关系。例如,如果一个组件依赖于另一个组件的动画效果,那么当那个组件被隐藏时,那个组件的动画效果可能会受到影响。
-
可能会存在共享状态。例如,如果一个组件有一个共享状态,那么当这个状态被改变时,其他组件可能会因为这个状态的改变而受到影响。
因此,组件的动画效果确实会相互影响。在设计组件动画时,需要注意这些相互影响的情况,并尽量避免出现这种情况。
-
更多回答
网站公告
- 扫一扫访问手机版
回答动态

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题阿里云幻兽帕鲁服务器更新之后。服务器里面有部分玩家要重新创建角色是怎么回事啊?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题函数计算不同地域的是不能用内网吧?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题ARMS可以创建多个应用嘛?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题在ARMS如何申请加入公测呀?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题前端小程序接入这个arms具体是如何接入监控的,这个init方法在哪里进行添加?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题阿里云幻兽帕鲁服务器刚到期,是不是就不能再导出存档了呢?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题阿里云幻兽帕鲁服务器的游戏版本不兼容 尝试更新怎么解决?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题阿里云幻兽帕鲁服务器服务器升级以后 就链接不上了,怎么办?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题阿里云幻兽帕鲁服务器转移以后服务器进不去了,怎么解决?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题阿里云幻兽帕鲁服务器修改参数后游戏进入不了,是什么情况?预计能赚取 0积分收益
- 回到顶部
- 回到顶部
