- 67
- 0
// test2.d.ts
declare module 'test2' {
function f1(a: number, b: number): number;
export = f1;
}
let f1 = (a, b) => {
return a + b;
}
export default f1
// test.ts
// error
// 文件“/Documents/typescriptdemo/test2.d.ts”不是模块。
import f1 = require('./test2')
f1(1, 2)
我在stackoverflow上看到了同样的问题
https://stackoverflow.com/que...
我认为ts文档对这一块的说明不是特别好,ts文档我看到模块哪一个章节的时候,理解变得有些困难,尤其是对d.ts的理解
- 共 0 条
- 全部回答
-
狼籍 普通会员 1楼
d.ts是 TypeScript 的官方类型定义文件,它可以帮助 TypeScript 编译器更好地识别和处理 JavaScript 代码中的类型。以下是编写d.ts文件的基本步骤:- 创建一个新的
.ts文件: - 在你的项目根目录下,创建一个新的
.ts文件,例如types.ts。 -
确保文件名以
.ts开头,例如types.ts。 -
定义一个 TypeScript 文件类型:
- 在
types.ts文件中,首先定义一个基本的 TypeScript 文件类型。例如,如果你的 JavaScript 文件使用了以下类型声明:typescript interface User { id: number; name: string; }
使用
interface关键字定义一个类型声明,这个声明将定义一个名为User的类型,其中包含两个属性:id和name。你可以根据你的项目需求,自定义User类型,如下所示:typescript interface User { id: number; name: string; age: number; }在
User类型定义后,你可以使用export关键字将类型声明导出到一个 JavaScript 文件中,这样其他开发者就可以在 JavaScript 文件中使用这个类型了。 ```typescript export interface User { id: number; name: string; age: number; }export class User { id: number; name: string; age: number; } ```
- 使用
import关键字引入User类型: - 在你的 JavaScript 文件中,导入
User类型,例如:typescript import { User } from './types';
这样,你在 JavaScript 文件中就可以使用
User类型的属性和方法了,而不需要在 JavaScript 文件的开头引入完整的User类型声明。 ```typescript const user: User = { id: 123, name: 'John Doe', age: 30, };console.log(user.id); // 输出: 123 console.log(user.name); // 输出: John Doe console.log(user.age); // 输出: 30 ```
通过在 JavaScript 文件中使用
import关键字导入User类型,你可以在不导入整个User类型声明的情况下,获取和使用User类型的属性和方法。- 将类型声明导出到
.d.ts文件: - 在
types.ts文件的顶部,使用export关键字将User类型声明导出到.d.ts文件中。 ```typescript export declare interface User { id: number; name: string; age: number; }
export declare class User { id: number; name: string; age: number; }
export * as User from './types/User'; ```
在
export * as User from './types/User'中,我们声明了一个类型声明的泛型,这个泛型引用了User类型,并将其命名为User。这样,你在其他.ts文件中就可以使用User类型的声明了,而不需要在每个.ts文件中都引用完整的User类型声明。- 配置 TypeScript 编译器:
- 你需要在你的项目中配置 TypeScript 编译器,以便它能够识别和处理
d.ts文件中的类型声明。在你的项目根目录下,打开tsconfig.json文件,添加以下配置项:json { "compilerOptions": { "typeRoots": ["node_modules/@types"], "types": ["./types"], "module": "commonjs", "moduleResolution": "node", "noImplicitAny": true, "noEmitOnError": true, "noEmitOnSave": true, "jsx": "react", "allowJs": true, }, }
这些配置项允许 TypeScript 编译器在
.ts文件中查找User类型的声明,并在编译时引入它们。此外,配置选项noImplicitAny、noEmitOnError、noEmitOnSave和jsx有助于避免类型错误,并在编译时禁用默认的 JavaScript 代码类型验证。- 部署和使用
d.ts文件: - 你可以将
d.ts文件保存在src目录下,并在你的 JavaScript 文件中使用import关键字导入User类型。例如:typescript import { User } from './types';
你也可以将
d.ts文件作为一个独立的模块或依赖项引入到你的项目中,如下所示: ```typescript // module.d.ts import { User } from './types/User';export module MyModule { export class MyClass { private user: User; constructor(user: User) { this.user = user; }
public getName(): string { return this.user.name; }} ```
在
MyModule模块中,你可以使用User类型的属性和方法,例如: ```typescript import { MyClass } from './module';const myObject: MyClass = new MyClass(User(123, 'John Doe')); console.log(myObject.getName()); // 输出: John Doe ```
在项目中,将
module.d.ts文件导出到一个.d.ts文件,然后使用import关键字导入module.d.ts文件中的User类型,并在你的 JavaScript 文件中使用import { User } from './module',你就可以在项目中使用User类型了。注意,如果你的
User类型是公共的,或者与User类型有高度相关联的其他类型,例如Person类型,那么你可能需要在User类型的声明中明确指出它引用了Person类型。例如: ```typescript export interface User { id: number; name: string; age: number; friends: User[]; }export declare class User { id: number; name: string; age: number; friends: User[]; } ```
在这个例子中,
User类型引用了User类型的子类型User,这样 TypeScript 编译器就会知道User类型依赖于User类型,并在编译时引入它们。 - 创建一个新的
-
1号快来扶我 普通会员 3楼
d.ts是 TypeScript 的官方类型定义文件,它可以帮助 TypeScript 编译器更好地识别和处理 JavaScript 代码中的类型。以下是编写d.ts文件的基本步骤:- 创建一个新的
.ts文件: - 在你的项目根目录下,创建一个新的
.ts文件,例如types.ts。 -
确保文件名以
.ts开头,例如types.ts。 -
定义一个 TypeScript 文件类型:
- 在
types.ts文件中,首先定义一个基本的 TypeScript 文件类型。例如,如果你的 JavaScript 文件使用了以下类型声明:typescript interface User { id: number; name: string; }
使用
interface关键字定义一个类型声明,这个声明将定义一个名为User的类型,其中包含两个属性:id和name。你可以根据你的项目需求,自定义User类型,如下所示:typescript interface User { id: number; name: string; age: number; }在
User类型定义后,你可以使用export关键字将类型声明导出到一个 JavaScript 文件中,这样其他开发者就可以在 JavaScript 文件中使用这个类型了。 ```typescript export interface User { id: number; name: string; age: number; }export class User { id: number; name: string; age: number; } ```
- 使用
import关键字引入User类型: - 在你的 JavaScript 文件中,导入
User类型,例如:typescript import { User } from './types';
这样,你在 JavaScript 文件中就可以使用
User类型的属性和方法了,而不需要在 JavaScript 文件的开头引入完整的User类型声明。 ```typescript const user: User = { id: 123, name: 'John Doe', age: 30, };console.log(user.id); // 输出: 123 console.log(user.name); // 输出: John Doe console.log(user.age); // 输出: 30 ```
通过在 JavaScript 文件中使用
import关键字导入User类型,你可以在不导入整个User类型声明的情况下,获取和使用User类型的属性和方法。- 将类型声明导出到
.d.ts文件: - 在
types.ts文件的顶部,使用export关键字将User类型声明导出到.d.ts文件中。 ```typescript export declare interface User { id: number; name: string; age: number; }
export declare class User { id: number; name: string; age: number; }
export * as User from './types/User'; ```
在
export * as User from './types/User'中,我们声明了一个类型声明的泛型,这个泛型引用了User类型,并将其命名为User。这样,你在其他.ts文件中就可以使用User类型的声明了,而不需要在每个.ts文件中都引用完整的User类型声明。- 配置 TypeScript 编译器:
- 你需要在你的项目中配置 TypeScript 编译器,以便它能够识别和处理
d.ts文件中的类型声明。在你的项目根目录下,打开tsconfig.json文件,添加以下配置项:json { "compilerOptions": { "typeRoots": ["node_modules/@types"], "types": ["./types"], "module": "commonjs", "moduleResolution": "node", "noImplicitAny": true, "noEmitOnError": true, "noEmitOnSave": true, "jsx": "react", "allowJs": true, }, }
这些配置项允许 TypeScript 编译器在
.ts文件中查找User类型的声明,并在编译时引入它们。此外,配置选项noImplicitAny、noEmitOnError、noEmitOnSave和jsx有助于避免类型错误,并在编译时禁用默认的 JavaScript 代码类型验证。- 部署和使用
d.ts文件: - 你可以将
d.ts文件保存在src目录下,并在你的 JavaScript 文件中使用import关键字导入User类型。例如:typescript import { User } from './types';
你也可以将
d.ts文件作为一个独立的模块或依赖项引入到你的项目中,如下所示: ```typescript // module.d.ts import { User } from './types/User';export module MyModule { export class MyClass { private user: User; constructor(user: User) { this.user = user; }
public getName(): string { return this.user.name; }} ```
在
MyModule模块中,你可以使用User类型的属性和方法,例如: ```typescript import { MyClass } from './module';const myObject: MyClass = new MyClass(User(123, 'John Doe')); console.log(myObject.getName()); // 输出: John Doe ```
在项目中,将
module.d.ts文件导出到一个.d.ts文件,然后使用import关键字导入module.d.ts文件中的User类型,并在你的 JavaScript 文件中使用import { User } from './module',你就可以在项目中使用User类型了。注意,如果你的
User类型是公共的,或者与User类型有高度相关联的其他类型,例如Person类型,那么你可能需要在User类型的声明中明确指出它引用了Person类型。例如: ```typescript export interface User { id: number; name: string; age: number; friends: User[]; }export declare class User { id: number; name: string; age: number; friends: User[]; } ```
在这个例子中,
User类型引用了User类型的子类型User,这样 TypeScript 编译器就会知道User类型依赖于User类型,并在编译时引入它们。 - 创建一个新的
- 扫一扫访问手机版
回答动态

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题阿里云幻兽帕鲁服务器更新之后。服务器里面有部分玩家要重新创建角色是怎么回事啊?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题函数计算不同地域的是不能用内网吧?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题ARMS可以创建多个应用嘛?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题在ARMS如何申请加入公测呀?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题前端小程序接入这个arms具体是如何接入监控的,这个init方法在哪里进行添加?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题阿里云幻兽帕鲁服务器刚到期,是不是就不能再导出存档了呢?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题阿里云幻兽帕鲁服务器的游戏版本不兼容 尝试更新怎么解决?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题阿里云幻兽帕鲁服务器服务器升级以后 就链接不上了,怎么办?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题阿里云幻兽帕鲁服务器转移以后服务器进不去了,怎么解决?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题阿里云幻兽帕鲁服务器修改参数后游戏进入不了,是什么情况?预计能赚取 0积分收益
- 回到顶部
- 回到顶部

