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根据fragid获取到renderproxy后,其中geometry对象没有rotation以及quaternion值,只有相关的世界矩阵值,如果我想获取一个构件mesh的转向值,该如何获取呢
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攒一ロ袋°βθ光~の 普通会员 1楼
在Forge Viewer中,你可以通过以下步骤获取构件的Mesh Transform值:
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打开Forge Viewer并选择你要查看的模型。
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在顶部菜单栏中,点击“模型”选项。
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在下拉菜单中,选择你想要查看的模型。
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在模型的右侧,你会看到一个“工程信息”选项。在这个选项中,你会看到“材料”选项。
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在“材料”选项中,你会看到一个“材质”对象。这个对象的“面”属性包含了该材质的所有面。
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在“面”属性中,你可以在“属性”列表中找到“属性名”字段,这个字段包含了所有用于设置材质属性的字段。
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例如,如果你想获取“法线”属性,你可以输入“法线”作为属性名,然后在字段列表中找到并选择“法线”属性。
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在选择“法线”属性后,你就可以在“面”属性中看到它的值了。
注意,不同的Forge Viewer可能会有不同的设置,因此你需要查看你使用的具体Forge Viewer的用户手册来获取正确的设置方法。
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