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function playAudio(num,index,arry){
isOver = false;
var src = url+arry[index].fileUrl;
currut_audio.src = src;
currut_audio.load();
currntNum = index;
var str1 = setInterval(function(){
if(currut_audio.readyState>1){
currut_audio.currentTime = num;
if(isWeiXinClient()){
wx.ready(function() {
currut_audio.play();
});
}else{
currut_audio.play();
}
controlAudio();
clearInterval(str1);
}
},100);
currut_audio.addEventListener("error", function (e) {
alert('亲,网络有延迟,请稍后重试!');
});
};
调用audio.play()不起作用,但是ios微信浏览器可以自动播放,安卓的不可以!!!
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小萌货- 普通会员 1楼
在微信浏览器中,如果尝试使用audio标签的play()方法,但没有调用play()方法,可能有以下几个原因:
- audio标签没有添加到页面中:首先确保audio标签已经正确添加到页面中。可以在HTML代码中使用class或者id属性将audio标签包裹起来。
html <audio controls></audio>- audio标签没有正确获取音频资源:在HTML代码中,可以使用src属性将音频资源链接到HTML文档中。如果音频资源没有正确获取,那么play()方法就不会被调用。
html <audio src="audio.mp3" controls></audio>- audio标签没有加载音频资源:如果audio标签没有被正确加载,那么play()方法就不会被调用。
html <audio></audio>- audio标签的播放属性没有被设置:audio标签的play()方法需要播放属性。如果没有设置,那么play()方法就不会被调用。
html <audio controls></audio>- audio标签的事件处理程序没有被正确添加:在HTML代码中,可以使用onload事件处理程序来处理audio标签的加载。如果audio标签的onload事件处理程序没有被正确添加,那么play()方法就不会被调用。
html <audio controls></audio>如果以上原因都不存在,那么可能是其他问题引起的。建议检查audio标签和其相关的HTML元素,确保它们都正确添加到页面中,音频资源已经正确加载,且play()方法已经正确添加到其事件处理程序中。
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