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这边使用的是 PHP 的 Event 扩展,使用事件的方式而不是使用 stream_select 的方式来进行 socket 通信:
$tcp = '127.0.0.1:9005';
$server = stream_socket_server($tcp);
// 超时时间设置一千年
$time = 1000 * 365 * 24 * 3600;
$base = new EventBase();
$event = new Event($base , $server , Event::READ|Event::PERSIST , function($socket , $flag , $base) use($time){
$client = stream_socket_accept($socket);
stream_set_blocking($client , false);
$event = new Event($base , $client , Event::READ|Event::WRITE|Event::PERSIST , function($socket , $flag){
// 这个回调函数永远不会触发 .....
// 郁闷 .....
// 导致,我只能利用 Event 监听 client 连接
// 却无法监听客户端消息,或向客户端发送消息
// 不知道该如何解决??
$msg = fread($socket , 65535);
var_dump($msg);
});
// 注册到 event
$event->add($time);
// 这个能正常输出
var_dump("接收到客户端连接");
} , $base);
$event->add($time);
$base->loop(EventBase::LOOP_NONBLOCK);
$base->dispatch();
本来是打算使用 libevent 扩展的,但是 php version >=6 的就没法使用了,发觉 Event 这个扩展基本和 libevent 扩展一样,于是使用,结果碰到上面的坑(问题在上面贴出来的代码中,请耐心阅读),不知道有没有人使用过 Event 扩展的,能否说下,如何利用 Event 扩展替换 stream_select 提高 socket 通信 性能??
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