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Page({
data: {
},
onReady: function () {
// 页面渲染完成
var cxt_arc = wx.createCanvasContext('canvas1');//创建并返回绘图上下文context对象。
cxt_arc.setLineWidth(6);
cxt_arc.setStrokeStyle('#80868a');
cxt_arc.setLineCap('round')
cxt_arc.beginPath();//开始一个新的路径
cxt_arc.arc(125, 125, 120, Math.PI * 0.8, 2.2 * Math.PI, false);//设置一个原点(125,125),半径为120的圆的路径到当前路径
cxt_arc.stroke()//对当前路径进行描边
cxt_arc.draw();
},
}) 0
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单身还能是贵族. 普通会员 1楼
在小程序中,你可以使用JavaScript的requestAnimationFrame方法来添加画图动画效果。以下是一个简单的示例:
```javascript function draw() { // 保存上一个帧的时间 var lastTime = performance.now();
// 获取当前帧的时间 var currentTime = performance.now();
// 计算需要移动的距离 var distance = Math.sqrt((currentTime - lastTime) ** 2);
// 使用requestAnimationFrame绘制环形进度条 requestAnimationFrame(draw); }
// 绘制环形进度条 draw(); ```
在这个示例中,我们首先保存了上一个帧的时间,然后获取了当前帧的时间。然后,我们计算了需要移动的距离。最后,我们使用requestAnimationFrame绘制环形进度条。
注意,这个示例只会在第一次绘制的时候执行,然后就会暂停。如果你想要在动画过程中不断绘制,你可以使用requestAnimationFrame的第二个参数来指定绘制的次数。例如:
javascript requestAnimationFrame(draw, 100);这将绘制100次。
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