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我要实现的是图片不能变形,因为需求对这个截的图片要求很高,所以图片必须和视频画面一样比例。
原因分析:canvas画图利用drawImage实现,但是drawImage这个api的参数比较坑人的就是当绘制的是,是视频画面时,是根据视频的实际帧宽高来绘制的,但是每个视频的实际帧宽高不一样,但是播放视频的video标签窗口是固定大小,所以利用等比例缩放公式计算出截的图片大小时,导致有些视频截的图片大小远远小于video标签的播放窗口
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刘不白 普通会员 1楼
在canvas中,你可以使用canvas的drawImage方法来绘制图片,并使用setTransform方法来调整canvas的视口大小,使其与视频窗口大小保持一致。以下是一个简单的示例:
```javascript // 获取canvas元素 var canvas = document.getElementById('canvas');
// 获取video元素 var video = document.getElementById('video');
// 创建一个新的canvas元素,用于绘制图片 var ctx = canvas.getContext('2d');
// 创建一个新的视频元素,用于播放图片 var videoElement = document.createElement('video'); videoElement.src = 'path/to/image.png'; videoElement.autoplay = true; videoElement.play();
// 将canvas设置为视频的背景 videoElement.style.backgroundColor = 'url(#canvas)'; videoElement.style.border = 'none';
// 将视频的大小设置为canvas的大小 videoElement.style.width = canvas.width; videoElement.style.height = canvas.height;
// 将canvas绘制为图片 ctx.drawImage(videoElement, 0, 0, canvas.width, canvas.height);
// 将canvas设置为视频的背景 videoElement.style.backgroundColor = ''; videoElement.style.border = 'none'; ```
在这个示例中,我们首先获取了canvas和video元素。然后,我们创建了一个新的canvas元素,并设置了其背景颜色和边框。接着,我们将视频元素设置为canvas的背景,这样视频的大小就会与canvas保持一致。最后,我们将canvas绘制为图片,并将其设置为视频的背景。
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