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player = {};//注意:来自其他模块,并不是在本文件中定义的。用于保存所有用户的信息
io.sockets.on('connection', function (socket) {
var currentUser = {//获取到的用户数据
uid: 1000, //每一个用户代表一个不同的uid
socket: socket,
};
player[currentUser.uid] = currentUser;//保存用户连接
currentUser.socket.on('login', function() {
currentUser.socket.emit('login_result', 'yes');
});
currentUser.socket.on('test', function() {
currentUser.socket.emit('test_result', 'something');
});
});
这段代码出自cnode(https://cnodejs.org/topic/507...,让我感到疑惑的是每一用户登陆的时候player中会保存其他登陆人的信息,这让我很难理解,我总是觉得每次执行这段代码的时候player中的内容是空的。能给我解释以下吗?
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