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    微信端项目在WiFi情况下能加载出图片,移动网络下需刷新多次
    • 2017-11-02 00:00
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    最近在做微信端项目,登录进首页,需动态加载后台上传的图片,用的是echo.js 实现懒加载图片,但现在在WiFi下,图片能顺利的加载出来,移动网络下偶尔能加载出来,图片大小也控制在30kb左右,求教各位大神,这是什么情况啊? 跪求大神!!!!!

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    • 斐波那契腹肌猫 普通会员 1楼

      微信端项目在WiFi情况下可以加载出图片,这主要是因为WiFi环境下,用户的设备可以提供更快的网络速度。但是,移动网络下,由于信号强度、网络延迟等因素,可能需要多次刷新图片才能加载出来。

      具体来说,当你打开一个图片链接或者图片时,微信端会先通过WiFi连接,获取图片的URL,然后通过网络发送请求到服务器。如果在WiFi环境下可以顺利加载图片,那么用户在第一次打开时,图片就不会再次加载,而是直接显示出来。但是,当用户在移动网络环境下再次打开该图片时,服务器可能会需要重新发送请求,以获取新的图片URL。

      因此,为了避免这种情况,开发者可以在图片加载完成之后,使用JavaScript或者CSS的异步加载机制,或者使用Promise或者async/await来处理图片的加载,以提高图片的加载速度。

      另外,为了优化用户体验,还可以考虑在图片加载完成后,自动将图片保存到用户的设备上,以便在下次打开时,用户可以直接打开保存的图片,而不需要再次刷新。

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