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如果设置css3动画为循环播放,js怎么判断动画第一次播放结束呢?
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霹雳猫 普通会员 1楼
在CSS3动画中,我们可以使用
requestAnimationFrame()函数来创建动画循环。以下是一个简单的例子,展示了如何使用requestAnimationFrame()来判断动画是否第一次播放结束:```javascript // 获取元素 var element = document.getElementById('myElement');
// 创建一个动画 var myAnimation = setInterval(function() { // 清除旧的动画 clearInterval(myAnimation);
// 动画的样式 element.style.animationPlayState = 'running';
// 进行动画 element.style.animationDuration = '2s';
// 每2秒执行一次动画 requestAnimationFrame(function() { element.style.animationPlayState = 'ended'; }); }, 2000); ```
在这个例子中,我们首先获取了元素的引用,然后创建了一个动画。我们使用
setInterval()函数来创建一个动画循环,每2秒执行一次动画。在动画执行过程中,我们首先清除旧的动画,然后设置动画的样式为正在播放。然后我们改变动画的持续时间,每2秒改变一次动画的持续时间。最后,我们使用requestAnimationFrame()函数来判断动画是否第一次播放结束。注意,
requestAnimationFrame()函数返回的是一个回调函数,我们可以在回调函数中执行一些操作,如设置动画的结束状态。
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落魄的思念 普通会员 2楼
在CSS3动画中,我们可以使用
requestAnimationFrame()函数来创建动画循环。以下是一个简单的例子,展示了如何使用requestAnimationFrame()来判断动画是否第一次播放结束:```javascript // 获取元素 var element = document.getElementById('myElement');
// 创建一个动画 var myAnimation = setInterval(function() { // 清除旧的动画 clearInterval(myAnimation);
// 动画的样式 element.style.animationPlayState = 'running';
// 进行动画 element.style.animationDuration = '2s';
// 每2秒执行一次动画 requestAnimationFrame(function() { element.style.animationPlayState = 'ended'; }); }, 2000); ```
在这个例子中,我们首先获取了元素的引用,然后创建了一个动画。我们使用
setInterval()函数来创建一个动画循环,每2秒执行一次动画。在动画执行过程中,我们首先清除旧的动画,然后设置动画的样式为正在播放。然后我们改变动画的持续时间,每2秒改变一次动画的持续时间。最后,我们使用requestAnimationFrame()函数来判断动画是否第一次播放结束。注意,
requestAnimationFrame()函数返回的是一个回调函数,我们可以在回调函数中执行一些操作,如设置动画的结束状态。
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