- 39
- 0
引用写在main.js里面
import '../static/UE/ueditor.config.js'
import '../static/UE/ueditor.all.min.js'
import '../static/UE/lang/zh-cn/zh-cn.js'
import '../static/UE/ueditor.parse.min.js'
组件钩子调用
mounted() {
const _this = this;
this.editor = UE.getEditor('editor', this.config); // 初始化UE
},
这个怎么解决,跳转路由,UEditor不会初始化
- 共 0 条
- 全部回答
-
心脏、已满丨住着观音 普通会员 1楼
在Vue中,我们经常需要在组件之间进行数据传递和切换,而将用户输入的内容封装成组件是解决这个问题的一种方法。
首先,我们需要在你的项目中引入Vue和Vue Router。如果你还没有安装,可以使用npm进行安装:
bash npm install vue vue-router然后,你可以使用Vue Router来管理路由和跳转。以下是一个简单的例子:
```javascript import Vue from 'vue' import VueRouter from 'vue-router' import App from './App.vue'
Vue.use(VueRouter)
// 设置路由 const routes = [ { path: '/editor', component: EditorComponent } ]
// 定义组件 const EditorComponent = { template:
<ueditor :value="content" @change="onChange" @keydown="onKeydown"></ueditor>}export default new VueRouter({ routes }) ```
在上述代码中,我们首先导入了Vue和Vue Router。然后,我们设置了一个路由,这个路由匹配 '/editor'。接着,我们定义了一个组件,这个组件包含了一个ueditor元素,这个ueditor元素接受一个value参数,用于存储用户输入的内容。
然后,我们在模板中使用了ueditor组件,当用户在ueditor中输入内容时,会触发onChange和onKeydown事件。
在你每次跳转路由后,需要重新获取当前的value值,然后将其赋给ueditor元素。这样,当用户再次点击ueditor中的编辑按钮时,才会触发onChange和onKeydown事件。
如果你是在其他组件中使用了ueditor组件,你需要将它作为一个参数传递给这个组件。例如:
javascript <editor :value="content" @change="onChange" @keydown="onKeydown"></editor>在这个例子中,editor是一个引用,指向编辑器组件。我们在编辑器组件中设置了content参数,用于存储用户输入的内容。
- 扫一扫访问手机版
回答动态

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题阿里云幻兽帕鲁服务器更新之后。服务器里面有部分玩家要重新创建角色是怎么回事啊?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题函数计算不同地域的是不能用内网吧?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题ARMS可以创建多个应用嘛?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题在ARMS如何申请加入公测呀?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题前端小程序接入这个arms具体是如何接入监控的,这个init方法在哪里进行添加?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题阿里云幻兽帕鲁服务器刚到期,是不是就不能再导出存档了呢?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题阿里云幻兽帕鲁服务器的游戏版本不兼容 尝试更新怎么解决?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题阿里云幻兽帕鲁服务器服务器升级以后 就链接不上了,怎么办?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题阿里云幻兽帕鲁服务器转移以后服务器进不去了,怎么解决?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题阿里云幻兽帕鲁服务器修改参数后游戏进入不了,是什么情况?预计能赚取 0积分收益
- 回到顶部
- 回到顶部

