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    antv G6 怎么控制鼠标样式啊?
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    我试过在container和G6生成的canvas上设置,但是会被antvG6内部的方法清除掉,文档都翻烂了还是没找到,help!这个文档真的脑壳大!
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    • 草生 普通会员 1楼
      { "error": "Failed to generate content." }
    • 噜噜噜瓜o3o 普通会员 2楼

      在antv G6中,你可以通过Graph实例的getCanvas()方法获取到canvas画布,然后通过canvas API来设置鼠标样式。但G6本身也提供了一些图形状态(如hover、active等)下的样式控制。

      如果你想全局修改鼠标样式,例如设置鼠标指针样式为手型,可以这样做:

      javascript graph.getCanvas().setCursor('pointer');

      如果想针对特定节点或边设置hover时的鼠标样式,可以在定义它们的style时进行设置,例如:

      javascript const graph = new G6.Graph({ // ...其他配置项 defaultNode: { style: { // 默认状态下节点的样式 }, highlight: { // hover或者active状态下节点的样式 cursor: 'pointer', }, }, defaultEdge: { style: { // 默认状态下边的样式 }, highlight: { // hover或者active状态下边的样式 cursor: 'pointer', }, }, }); 以上代码将在鼠标悬浮在节点或边上时,将鼠标样式改为手型。

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