- 59
- 0
子组件中:
Goods.propsTypes = {
prds: PropsTypes.object,
showPopupSign: PropsTypes.bool,
showStepper: PropsTypes.bool
}
想在想用类似vue的computed属性,根据prdsObj计算singleGoods
在vue中是这样写的:
singleGoods() {
let goods = {}
if (prds && prds.prd && prds.prd.single) {
goods = prds.prd.list.filter((item) => (item.type < 5))[0]
}
return goods
}
目前这样写的,不知道有没有问题:
const singleGoods = useMemo(() => {
if (prds && prds.prd && prds.prd.single) {
return prds.prd.list.filter((item) => (item.type < 5))[0]
}
}, [prds]); 0
打赏
收藏
点击回答
您的回答被采纳后将获得:提问者悬赏的 11 元积分
- 共 0 条
- 全部回答
-
逍遥云飞 普通会员 1楼
在React Hooks中,
useMemo是一个优化性能的 Hook,它允许我们在 memoization(记忆化)的基础上进行计算。这意味着 React 只会在依赖项改变时重新计算 memoized 值。以下是如何在React Hooks中使用
useMemo的基本示例:```jsx import React, { useMemo } from 'react';
function MyComponent({ a, b }) { // 使用 useMemo 来缓存一个值,只有当 a 或 b 改变时才重新计算 const expensiveComputedValue = useMemo(() => { // 这里是耗时或者复杂的计算逻辑 console.log('Computing expensive value...'); return a * b; }, [a, b]);
return (
耗时计算的结果是:{expensiveComputedValue}); }export default MyComponent; ```
在这个例子中,
useMemo接收两个参数:- 一个函数:这个函数会被执行以产生 memoized 值。
- 一个依赖数组:React会使用这个数组来确定何时需要重新计算 memoized 值。如果数组中的任何值发生了变化,那么提供的函数将重新执行;否则,React 将重用之前计算的结果。
通过这样的方式,我们可以避免在每次渲染时都进行昂贵的计算,从而提高组件性能。
更多回答
网站公告
- 扫一扫访问手机版
回答动态

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题阿里云幻兽帕鲁服务器更新之后。服务器里面有部分玩家要重新创建角色是怎么回事啊?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题函数计算不同地域的是不能用内网吧?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题ARMS可以创建多个应用嘛?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题在ARMS如何申请加入公测呀?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题前端小程序接入这个arms具体是如何接入监控的,这个init方法在哪里进行添加?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题阿里云幻兽帕鲁服务器刚到期,是不是就不能再导出存档了呢?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题阿里云幻兽帕鲁服务器的游戏版本不兼容 尝试更新怎么解决?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题阿里云幻兽帕鲁服务器服务器升级以后 就链接不上了,怎么办?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题阿里云幻兽帕鲁服务器转移以后服务器进不去了,怎么解决?预计能赚取 0积分收益

- 神奇的四哥:发布了悬赏问题阿里云幻兽帕鲁服务器修改参数后游戏进入不了,是什么情况?预计能赚取 0积分收益
- 回到顶部
- 回到顶部
