导读:Steam最近上了款叫做《过去之间(Thepastwithin)》的游戏。它算不上什么大作,封面也不大亮眼。很容易让人下意识选择略过。就像最近一直沉迷COD的我,一开始被这游戏吸引,也纯粹只是因为游戏那非同一般的好评率。不过当我准备瞧瞧评论区,再来决定是否购买时,目光却偶然瞟到了评论下方工作室的名字。好家伙,不再犹豫,直接付款下单。毕竟RustLake工作室已经有两年半没出续作,而他们的作品,向来有着...
Steam最近上了款叫做《过去之间(The past within)》的游戏。
它算不上什么大作,封面也不大亮眼。很容易让人下意识选择略过。
就像最近一直沉迷COD的我,一开始被这游戏吸引,也纯粹只是因为游戏那非同一般的好评率。

不过当我准备瞧瞧评论区,再来决定是否购买时,目光却偶然瞟到了评论下方工作室的名字。

好家伙,不再犹豫,直接付款下单。

毕竟“Rust Lake”工作室已经有两年半没出续作,而他们的作品,向来有着非常不错的口碑和评价。
我说的正是和他们工作室同名的游戏,也就是《锈湖》系列。
在我心中,《锈湖》产出的游戏,可能是最能代表“独立游戏”调性的那种类型。

《逃离方块》和《锈湖》严格来说虽然不是一个系列,但剧情是统一的
然而,初见《锈湖》,你可能会被游戏粗糙的外表所劝退。毕竟《锈湖》中的大部分内容都是依靠flash
导读:Steam最近上了款叫做《过去之间(Thepastwithin)》的游戏。它算不上什么大作,封面也不大亮眼。很容易让人下意识选择略过。就像最近一直沉迷COD的我,一开始被这游戏吸引,也纯粹只是因为游戏那非同一般的好评率。不过当我准备瞧瞧评论区,再来决定是否购买时,目光却偶然瞟到了评论下方工作室的名字。好家伙,不再犹豫,直接付款下单。毕竟RustLake工作室已经有两年半没出续作,而他们的作品,向来有着...
比如在《锈湖:天堂岛》中在一开始收集两把钥匙的过程,就相当猎奇惊悚。
第一把钥匙需要四只水蛭,我需要从父亲的餐点,山羊的舌头上各取三只,而最后一只竟然需要从自己奶奶的鼻孔里拔出来。

而由于自己的叔叔吞了第二把钥匙,我又得收集四只青蛙,把它们砸个稀巴烂,熬一锅青蛙汤,来让他在喝过之后将钥匙吐出来。

类似骇人听闻的桥段在《锈湖》中比比皆是:剪头发不小心将耳朵给割掉;把耳朵拿给捕蝇草;在粪坑翻弄寻找关键道具······

变成了幼虫的弟弟
这点作为系列传统在新作中也得到了很好的传承,在
导读:Steam最近上了款叫做《过去之间(Thepastwithin)》的游戏。它算不上什么大作,封面也不大亮眼。很容易让人下意识选择略过。就像最近一直沉迷COD的我,一开始被这游戏吸引,也纯粹只是因为游戏那非同一般的好评率。不过当我准备瞧瞧评论区,再来决定是否购买时,目光却偶然瞟到了评论下方工作室的名字。好家伙,不再犹豫,直接付款下单。毕竟RustLake工作室已经有两年半没出续作,而他们的作品,向来有着...
不过你如果以为《锈湖》仅仅是依靠这样的搞怪博人眼球,那你就大错特错了。这个系列的剧情在一众
导读:Steam最近上了款叫做《过去之间(Thepastwithin)》的游戏。它算不上什么大作,封面也不大亮眼。很容易让人下意识选择略过。就像最近一直沉迷COD的我,一开始被这游戏吸引,也纯粹只是因为游戏那非同一般的好评率。不过当我准备瞧瞧评论区,再来决定是否购买时,目光却偶然瞟到了评论下方工作室的名字。好家伙,不再犹豫,直接付款下单。毕竟RustLake工作室已经有两年半没出续作,而他们的作品,向来有着...
尤其是游戏的四部《锈湖》正传,非常详细地描述了两百年间两大家族对永生的不断
导读:Steam最近上了款叫做《过去之间(Thepastwithin)》的游戏。它算不上什么大作,封面也不大亮眼。很容易让人下意识选择略过。就像最近一直沉迷COD的我,一开始被这游戏吸引,也纯粹只是因为游戏那非同一般的好评率。不过当我准备瞧瞧评论区,再来决定是否购买时,目光却偶然瞟到了评论下方工作室的名字。好家伙,不再犹豫,直接付款下单。毕竟RustLake工作室已经有两年半没出续作,而他们的作品,向来有着...
所以,现在你应该可以理解我为什么如此信赖这款《过去之间》了。
剧情当然是很重要的一个原因,但更难得的是,这还是首部需要双人解密的《锈湖》系列作品。
有趣的是,游戏需要双人游玩,但游戏却并不能联机,而是两位玩家游玩两个完全不同关卡,通过交流存在于对方世界中的谜题信息进而推动剧情。

与系列作品一样,猎奇、惊悚以及和“锈湖”宇宙严丝合缝的剧情保证了这款游戏的纯正血统。你能够将《过去之间》看作成《锈湖根源》的一个外传,主要故事围绕着秃了半边脸的Albert,以及他的女儿展开。

考虑到Albert早就已经在《锈湖:根源》中盖棺定论,这次的故事剧情放在系列中只能算是一个很小的补充说明,设定上也并没有突破原有的设定与故事框架,这点你或许这次游戏两个小时的游戏时长也能看出来。

最右边这位就是新作《过去之间》的重要人物,Albert。全家福来自于《锈湖:根源》
也是因为剧情体量的原因,一些粉丝也表达了对本作的不满,毕竟除去和朋友的沟通时间,这一个小时出头的游戏时长算得上是最短的系列作了,不提《天堂岛》《根源》这样的经典,这款新作在
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