根据 Stardust 解释,世界中的河流和湖泊是由一种叫 Weirdness 的变量控制的。开发人员解释道: 当 Weirdness 变得足够高(高于 1.2 左右)时,世界就会生成湖泊。但是如果它超过 1.85 左右,它就会变得比世界底层更深,从而破坏整个水生环境。
如果这还不够罕见,几天后团队发现了一个更大的湖泊深洞。这个深洞更加神奇和稀有,洞中甚至还有一个村庄。团队表示,这个地图种子的出现概率仅为5亿分之一。
后续帖子中 Stardust 解释道,要生成这样的景象,Weirdness 值为 -2.103,而预期的范围则应该在 -1.2 和 1.2 之间。
在两篇推特中,Stardust 都给出了世界种子序号,有兴趣的玩家可以自行体验尝试。
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