排外主义 征服异星文明的神技,你可以选择把外星人奴役或者净化,宣布竞争也可以增加自身产出,同时后期再也不用为吞并星球层出不穷的叛乱罢工而头痛,而且自身可以出加幸福度的建筑。当然,前期外交是一个问题。
军国主义 拥有自身的各种适合战争的政体,战争增加幸福度,特殊建筑虚拟竞技场也非常的好用,开战全民幸福加成,唯一的负面影响也就是影响一点外交而已,真的只有一点点影响。
崇外主义 这个版本这就是个渣渣,选极端崇外就是自己作死,虽然和异星人一起增加幸福,还有特殊建筑也非常的好用,但是依然不能掩盖这是个渣渣道德的事实,原因只有一个,宣布竞争减产出,而中期AI基本都喜欢宣你竞争,这就宣告了这个道德的死刑,这是个前期爽后期苦逼的道德政体。
和平主义 拥有自身特殊的政体,非战争情况下加幸福,战争减幸福,改政策允许侵略战争更是减的一塌糊涂,拥有自身的特殊建筑和极高的外交加成。但是,我们是要征服全宇宙的男人,不打仗怎么行????也是前期发展爽后期苦逼的道德。
唯物主义 完全的科技流道德,但是遗憾的是很难出特殊引擎科技,拥有自身的特殊政体,没有特殊建筑加成,有一个专有的航道测绘科技,感觉意义不是很大,和唯心主义相比,适用性根本不在同一个档次。
集体主义 奴隶政权的首选,拥有自身的几个特殊科技,没特殊建筑,奴隶制度和清洗政策外交惩罚比较大,后期往往看着满仓库的矿和负的能源发愁。
个人主义 感觉是个可有可无的道德,有一个加幸福的特殊建筑,和唯心主义不是好搭档,因为不能出一个唯心的好政权。 更多文章请关注《万象专栏》
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