
DNF佣兵新护石选择是:75和80技能作为最优先选项,排除爆弹墙之后,剩余一个槽位在完美旋涡/超能裂地/特殊好礼/超能焰火之间选择,超能焰火的单次增量更高,特殊好礼对技能优化更大,完美旋涡和超能裂地适合跑图清日常和需求极限输出的场合,可以想见未来佣兵的护石和技能本体还会有一定的调整空间,建议每种护石都至少保留一个以备改版。
详细答案:
爆弹华尔兹
[技能演示]
[提升总结]
l 伤害提升率32.5%
l 将第一次爆炸并入第二次,大幅缩短了技能演出
l 冷却时间-10%
[点评]
在全职业CP2.0中属于较为优秀的护石,提升量较高且优化较为全面,推荐优先获取。
覆灭之枪
[技能演示]
[提升总结]
l 伤害提升率40%
l 增加前摇减少后摇,小幅缩减了技能演出时间(更适合偷跑)
l 射击时无敌
[点评]
护石加成量较高,是极少数能够达到40%提升的护石(全职业CP2.0的提升率通常是33%),推荐优先获取。
爆弹墙
[技能演示]
[提升总结]
l 伤害提升率24%(旧版15%)
l 可以在起跳(后跳)中使用
l 小幅提升脱手后的演出速度
[点评]
作为脱手控制技能,原始伤害倍率不高,且CP护石提升率不高,一般不推荐使用。
超能裂地
[技能演示]
[提升总结]
l 伤害提升率32.68%(旧版24%)
l 缩短演出时间
l 冷却时间-8%
[点评]
无论是清理小怪还是爆发输出都能在dps排行中占据前列的技能,如果能在一轮之中打出两个的话就是优先级较高的技能,只打一个的话优先级则仅高于爆弹罗网;该护石更加偏向输出不足时为持久战提供续航能力,因此不太适合输出溢出的当前版本。
特殊好礼
[技能演示]
[提升总结]
l 伤害提升率15%(旧版7%)
l 冷却时间缩减11%
l 投掷炸弹后可移动,相当于缩短技能演出时间
l 小幅增加攻击范围
[点评]
单次的输出提升量甚至小于裂地爆刃护石,在全职业中也是属于提升较低的护石,但是由于技能原本的攻击速度太慢,装备护石后可以大幅提升输出手感,因此在输出量大幅溢出的情况下可以作为改善职业手感的优先选择,总体来说是数值强度没那么强但是上手体验很舒服的护石,可以想见如果没有CP系统的话,类似的效果大概率会在某次技能改版的过程中实装给技能本体。
完美旋涡
[技能演示]
[提升总结]
l将技能改变为填装类技能,相当于增加一个演出较长的高阶无色技能
[点评]
旧版打满五次的输出量略高于爆弹华尔兹(略低于覆灭之枪),新版打满五次的输出量约等于无护石强化的45技能,且小幅提升了无色全黑期间的续航能力,属于较为优秀的护石。
超能焰火
[技能演示]
[提升总结]
l 伤害提升率24.5%(旧版16.5%)
l 大幅缩减前摇
l 技能前后可柔化衔接双重散射、广域散射
l 小幅增加攻击范围
[点评]
70技能基础较高且演出时间较长,护石的提升较为全面,但是伤害提升量相比75和80技能而言略低一筹;与45护石一样,如果没有CP系统的话,类似的改动应该会实装给技能本体。
总结
75和80技能作为最优先选项,排除爆弹墙之后,剩余一个槽位在完美旋涡/超能裂地/特殊好礼/超能焰火之间选择,超能焰火的单次增量更高,特殊好礼对技能优化更大,完美旋涡和超能裂地适合跑图清日常和需求极限输出的场合;佣兵的技能基础数值高,范围大,速度较慢;原始数值高的特性使得设计师在设计CP1.0系统时对数值提升幅度极为保守,即使CP1.0的五个技能在2.0中小幅加强之后,依旧略低于CP2.0的平均水平,考虑到目前佣兵的职业性能已经与三觉版本脱节,且CP系统取代技能改版成为新的主流更新趋势,可以想见未来佣兵的护石和技能本体还会有一定的调整空间,建议每种护石都至少保留一个以备改版。
符文:
使用三组塔拉库沓+第二个约定极限强化覆灭之枪的伤害;如果使用超能裂地护石的话,剩余三个槽位推荐用来压缩裂地爆刃的冷却时间(压缩到22~23秒即可);不使用超能裂地护石的话,三个槽位用来压缩裂地爆刃的冷却时间或是九保覆灭之枪皆可。
常规爆发
护石:覆灭之枪+爆弹华尔兹+裂地爆刃
符文:塔拉库沓(覆灭之刃)+第二个约定(覆灭之枪)+誓卫者(裂地爆刃)
特点:适合大多数输出情况。
高攻速
护石:覆灭之枪+爆弹华尔兹+完美旋涡
符文:九保覆灭之枪或者塔拉库沓(覆灭之刃)+第二个约定(覆灭之枪)+誓卫者(裂地爆刃)
特点:对攻速有较高的要求,否则五次60技能会大幅占用输出时间,降低爆发期间的输出效率。
点击查看全职业新护石选择
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