
DNF精灵骑士新护石选择是:一刀缓解了精灵低阶技能伤害低及AOE能力不足的问题,风枪的脱手则提升了爆发速度、稳定了输出能力,并且两者都具有可观的伤害提升率和利于实战的技能形态,泛用性广、适合多种场景和不同装备搭配,依旧是玩家首选的两大护石。
详细答案:
自然之怒
[技能演示]
[提升总结]
l 伤害提升率34%
l 冷却时间缩减-10%
l 技能拆分,告别速C损失
[点评]
该护石的最大特点,相当于将控制与伤害拆分成两个技能,彼此都可以进行连锁,用于解决以往速C过快而丢失大量伤害的问题,此外,控制之后即可进入冷却也是其优点。伤害层面有足足34%的提升,几乎媲美CP天陨的伤害,但由于拆分操作的原因,对于部分玩家来说不一定算是正优化,所以归为次选护石,不过在需要先手控制的场合可能会有奇效。
剑盾强袭
[技能演示]
[提升总结]
l 伤害提升率35%
l 范围加大,取消终结技设定
[点评]
作为精灵的招牌技能,范围的提升能一定程度上改善强袭丢伤的问题,高达35%的提升率则让人难以拒绝。虽然取消了终结技设定,不过依旧要消耗连锁层数,打完还是得从3层开始连锁,但流畅感比以往好了一些,属于优选护石,十分推荐。
一刀两断
[技能演示]
[提升总结]
l 伤害提升率34%(旧版26%)
l 整合伤害,优化形态,瞬间爆发
[点评]
被CP拯救的技能,形态优化后的一刀两断虽然失去了控制效果,但瞬间爆发的剑气极大补足了精灵的AOE短板,在怪物普遍灵活的百级版本中具有重要地位,破百攻速即可速C。升级后的护石,伤害不俗,特别是在长时间的缠斗中,能撑起精灵的核心伤害部分,属于首选护石。
飓风旋枪
[技能演示]
[提升总结]
l 伤害提升率33%(旧版17%)
l 冷却时间率-10%
l 范围增大,旋风脱手
[点评]
护石改命的技能,大幅增强技能实用性,旋风出来之后就可以C掉打出完整伤害。冷却时间的减少,则保证技能在20S环境下稳定输出两次。升级后的伤害提升率可观,无论是追求爆发还是续航,都属于首选护石。
天陨断空斩
[技能演示]
[提升总结]
l 伤害提升率28.5%(旧版20.5%)
l 精简动作,自动索敌
[点评]
虽然减少了演出流程,但是爆发速度并没有实质上的提升,因为打完连锁条会出现在末端,不能立刻C掉。伤害提升率略显一般,不如剑盾强袭来的简单粗暴,唯一可圈可点的地方便是自动索敌功能,方向键加持下范围几乎横跨整个屏幕,能缓解精灵对瞬移类怪物的疲软,倘若三觉能有连锁层数保留类改动,则该护石地位会有极大提升,但目前版本来说,仍属于次选护石。
生命审判
[技能演示]
[提升总结]
l 伤害提升率17%(旧版8%)
l 增大范围,回复HP,增加移速
[点评]
倒数的伤害提升率,让本身数据一般的生命审判变得更加不入流。速度只加成移速,回复则只比雷米多一点,实在让人想不出有什么用,即便未来出现完全禁药的副本,在有大量功能性装备的百级版本中,也几乎没有用武之地,十分不推荐。
壁垒突袭
[技能演示]
[提升总结]
l 伤害提升率30%(旧版22%)
l 范围增大
[点评]
形态上并没有太大改变,更偏向单纯增伤的类型,数据上没有特别亮眼的地方。古代野猪突进距离虽然比较远,但是范围太窄了,几乎只有X轴,有些鸡肋的感觉,整体属于次选护石,效果一般但能用。
总结
一刀缓解了精灵低阶技能伤害低及AOE能力不足的问题,风枪的脱手则提升了爆发速度、稳定了输出能力,并且两者都具有可观的伤害提升率和利于实战的技能形态,泛用性广、适合多种场景和不同装备搭配,依旧是玩家首选的两大护石。
剩下的护石可以根据自己需要进行选择:剑盾强袭可以进一步强化爆发能力;自然之怒则将控制与爆发独立开来,10秒的时间差,在伤害溢出的竞速模式中可能会有一席之地;天陨断空斩则有助于玩家在面对频繁位移敌人之时,创造可近身输出的机会。
常规
护石:飓风旋枪,先锋斩,剑盾强袭/自然之怒/天陨断空斩任选其一
符文:誓卫者[飓风旋枪]*3,塔拉库沓[飓风旋枪]*3,第二个约定[飓风旋枪]*3
特点:适应多种输出环境,第三个护石推荐剑盾强袭
常规
护石:飓风旋枪,剑盾强袭,天陨断空斩/自然之怒/壁垒突袭/先锋斩任选其一
符文:塔拉库沓、第二个约定选择[飓风旋枪]或[剑盾强袭],也可以通过誓卫者[先锋斩]*3+旋魔会[先锋斩]*1的方式调整CD,增加先锋斩在25秒内的使用次数
特点:应对破防打桩类BOSS的高爆发输出方案
点击查看全职业新护石选择
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