
古剑奇谭OL在今天10月29日进行了新一轮的策划答疑,对于后续的版本更新做出了预告。下面就给大家带来古剑奇谭OL10月29日策划答疑汇总,一起来看看吧。
我们整理了仙家弟子们最关心的PVP玩法相关问题,选出了其中比较有代表性的问题进行了统一解答:
Q:宣战的是弟弟, 被宣的是祖宗,想接就接想解除就解除,这系统意义何在?
A:我们之后会考虑开放强制的宣战。
但是会需要消耗一定的费用,并且持续时间也更短。
ps.对归属秦陵之盟的盟会,还是不能进行强制宣战哦~
Q:用爱发电,用最贵的食物和料理,换来最无用的岛屿。你说我要这岛干嘛用?有什么对公会产出吗?占多岛吧维护还能给你维护破产了哈哈哈哈哈,也不是没给。。EMMM, 7天体验卡。。你敢再抠点?
A:其实楚云五十洲的岛屿最初的奖励设置就是荣耀性质的。
但是考虑到仙家弟子们的实际情况,之后占领岛屿后仙家弟子们每天可以与岛上的核心沟通,获取到本阵营的声望。
并且岛屿上的核心会给予玩家一个24h的增益效果,在增益持续时间内,仙家弟子们一旦击杀了敌对阵营的对手时,获得的十洲令会相对增加。
Q:来来来我不抵抗,让你杀。杀了几次进小黑屋几小时这才是对对方最大的惩罚。谁让你爱玩PVP?爱动手。大家有矛盾一起脸对脸口吐芬芳吗?
A:我们会在后续版本调整对于饮血的惩罚。
对秦陵之盟玩家的饮血惩罚依旧保持不变,但对加入阵营玩家的饮血惩罚会有阶梯。
同时,如果是开启野外阵营模式的敌对阵营玩家,便可以在大部分野外场景随意战斗,不再需要饮血了~
Q:永远只能在剑鸣谷做任务大家小打小闹。。。做完大家就当无视发生。哦你说岛屿那边也能打?你空中放个技能给我看看?赶紧收集满走人了啦
A:在未来我们会增加一些小机制,让仙家弟子们可以更方便的在楚云五十州把对手给“拉下来”,形成地面战斗的环境。
并且,未来我们会加大对弱势阵营(尤其是弱势盟会)的扶持力度,让弱势阵营也能有一战之力。
其实在本赛季,我们一直在持续优化服务器的战斗底层,未来我们甚至会重构大部分的底层战斗代码,相信到时候多人团战的体验就会有一个很大幅度的提升了~
关于未来的部分优化
1.关于盟会领地
在未来我们将增加盟会领地的赛季奖励,更多爆料还请持续关注后续报道~
现今的第一赛季是盟会战初期的一次尝试,在实际的体验中其实遇到了不少的问题,给仙家弟子们造成了不好的体验,我们对此深表歉意。
所以经过商讨,我们会给本赛季所有参与过盟会战的盟会,无论是否占据了岛屿,都将为盟会中7天以上的盟会成员,送上【永久的盟会战挂件】作为奖励。
(仅报名但未参与战斗的盟会无法获得)
我们会持续优化玩法体验,还请仙家弟子们拭目以待~
2.战场的优化
未来我们会优化战场治疗人数平衡的问题,让仙家弟子们能够获得更加公平的竞技。
此外,我们会在剑鸣谷战场中增加投票认输的机制,避免耗费双方的游戏时间,给仙家弟子们更好的游戏体验。
3.装备双专精!
为了降低仙家弟子们对于不常用的专精的体验成本,不必再耗费时间精力和金钱去给并不常用的专精单独做一套装备,我们会在后续内容中将PVP的初始装与战场初级装备调整为双专精!
ps.当然,最终追求的极致装备仍然还是单专精~
4.新增特殊状态
在未来即将开放的野外阵营模式下,仙家弟子们在击杀(直接击杀或助攻击杀)一定数量的敌对目标后,将会获得一个全新的状态。
获得该状态后,角色将会有明显的特效显示,甚至会稍稍放大,你的角色属性也会有所增强哦~
简直像是化身精英怪了呢
而从敌对阵营的方向看来,你的情况就不是很乐观啦~地图上会显示你的追踪标记,将所在位置彻底暴露。敌对阵营的玩家若是将获得了特殊状态的你成功击杀,还会获得额外奖励~
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