表示虽然目前拳头的确正在进行主机版《无畏契约》的开发测试工作,不过因为《无畏契约》独特的玩法以及体验方式,最终会不会登陆主机平台目前还没有准确答案。

  Anna Donlon表示对抗是《无畏契约》最核心的游戏机制,他们希望能够为所有平台的玩家提供相同的游戏体验,并且避免玩家之间会产生不公平的感觉。因此如果日后他们认为玩家可以在不同平台都能够拥有相同的游戏体验,那么就会推出主机版。反过来说,如果主机版的游戏体验达不到开发团队的要求,那么就不会推出主机版《无畏契约》。

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