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2021/11/19 评论区

战锤:末世鼠疫

15天前发布

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  《战锤:末世鼠疫》是由Fatshark制作发行的一款动作角色扮演游戏,于2015年10月24日在PC、XboxOne、PS4上发售。是《战锤:末世鼠疫》的初代作品,其续作为《战锤:末世鼠疫2》。

  游戏以《中古战锤》终焉之时故事线名能力各异的英雄在厄贝斯雷克对抗袭来的斯卡文鼠人的故事。

  凡人的时代即将结束,混乱的统治越来越近。黑暗诸神们厌倦了这个世界的“游戏”,并想让这个世界彻底毁灭。在西格玛帝国,卡尔·弗兰兹的目光集中在野蛮的北方人的入侵上,但这并不是唯一的威胁。当混沌的月亮莫斯里布逐渐变圆后,刺耳的声音回荡在帝国城市下方的隧道中,斯卡文鼠人蜂拥而至。他们首先出现在厄贝斯雷克,吞噬着所有可见之物。厄贝斯雷克这个迷人的城市淹没在鼠群邪恶的阴影之下。

  然而,即使是在最黑暗的时代,总会有卫士照亮道路。在厄贝斯雷克动荡之时,五位英雄被反复无常的命运团结在一起,并发起与鼠人的战斗。他们是否能够生还还有待观察,更不用说他们需要花费足够长的时间来阻止侵略者。然而有一个事实是毫无疑问的:如果这五个人倒下,厄贝斯雷克就会和他们一起倒下。

  游戏中一共包含了五个角色,玩家在游戏中可自行选择自己喜爱的角色进行游戏。每个角色都有其独特的风格与特点,并且装备着各自不同的武器。

  身为从奥斯特领战场上归来的老兵,马库斯·克鲁泊尔是个具有熟练军事技能但厌倦战争的帝国军官。他的内心伤痕累累但仍保持拔讲主昔日性格,并试图在错误的世界中行正确之事。

  马库斯从小生活在厄贝斯雷克领下的农场,在年轻时加入了绿堡民兵队并迅速晋升。在受命统领奥斯特第八剑士团后,马库斯整顿了他的部队并赢得了下属的忠诚与欢迎,并在之后的对抗绿皮、兽化人以及诺斯卡人的战役中大放异彩。

  在一次死灵大军进军帝国时,第八剑士团被部署在东侧抵御,并有效阻挡了不死大军的进攻。在奥斯特领一方预感胜利在望时,一名死灵法师使用了黑暗魔法席卷了军队,将所有触及之人杀死,马库斯在球体即将靠近他时被一习键榆婆名麾下的士兵所救,但士兵也随之牺牲。

  帝国在最后仍旧艰难赢得了胜利。但对马库斯来说得不偿失,他失去了他的部队,并眼睁睁看着他们死去,他已然成为一个孤独的幸存者。内心失落的马库斯申请退役想远离军事生涯,但却被上级驳回。

  一段时间后,一个在奥斯特领巡视的猎巫人维克多·萨尔茨皮雷调用了马库斯。那位猎巫人正为即将到来的任务搜罗护卫,在见证了拦路强盗被马库斯轻易消巴戒糊厦灭后,他说服对方的上司将此人拨付给他使用。马库斯于是协助猎巫人押送囚犯前往故乡厄贝斯雷克,并寻求新生活的开始。

  巴丁·高瑞科什是一名矮人游侠,他虽然作为英雄中最矮小的成员,但他用自己的勇猛、决心和意志弥补了身高,并在战斗中奋力厮杀。

  巴丁是灰色坑充纸山脉负责保障卡拉克·兹福林和卡拉克·努恩道路安全的矮人游侠。游侠们总是四处漂泊提防敌人骚扰,一次探险中巴丁偶然发现了一个废弃的矿井入口,并在其中矮人和鼠人的尸体中发现了一块记载着矮人失落之城“卡拉克·祖恩”的地图。回城后巴丁多次试图寻找一个对探险感兴趣并提供资金的家族或个人,但却此处碰壁,矮人们嘲笑他的行为,而这却激发他坚定完成此事的决心。

  在离开灰色山脉后,他来到了厄贝斯雷克的矮人社区,并前往文物店寻求购买解读地图中矮人变体文字“克林克欧灵文”的书籍。

  凯瑞莲是一名离开爱索罗伦行走于人类国度的木精灵迷踪客,她利用自己的弓箭与长剑排除任何威胁。她认为人类只不过是无知幼儿并经常以居高临下的讽刺口吻应对他人。

  凯瑞莲具有比普通木精灵更为敏锐的视力,但同时对周围的事情抱有着强烈的好奇心。但是当她看到了凡人不该看见船套的东西时,这种天赋加上好奇心变成了诅咒。在某个秋夜,凯瑞莲发现一名木精灵法师漫步在丛林中。这位法师并非入侵者,因此她没有理由一直跟踪他,可是她没有停步。

  她的好奇心被挑起,迷踪客尾随法师走进森林深处…因为这次跟踪行为,她被迫离开爱索罗伦而来到了人类帝国。

  维克多·萨尔茨皮雷是西格玛教派的圣堂武士猎巫人,负责猎杀帝国境内的徒、处决非法法师、审判暴徒并扼杀所有的混沌种子。

  维克多·萨尔茨皮雷原本是一乎企束个为白银之锤教会服务促道堡的铁匠之子,在儿时给父亲帮忙时被一名猎巫人队长发现了潜力,随后队长劝说他父亲让维克多加入猎巫人组织。维克多在经历了多年的艰苦训练考验后,走上了猎巫人之路。

  维克多曾经进行一名吸血鬼奴仆的调查而被斯卡文鼠人袭击,失去了一只眼睛。当维克多揪出了在此背后的非法次元石交易并吊死了相关参与的人类商人后,维克多开始四处发掘鼠人线索,并致力于寻找鼠人渗透社会的迹象。

  西耶那·弗格纳萨斯是一位脾气暴躁的火焰法师,她沉迷于自己的火焰魔法中并不断寻求施展魔法的机会。她拥有着敏锐才智和恶劣的幽默感,但同时她对火焰魔法的沉迷依赖也让那些见证她战斗的人们感到畏惧。

  西耶那在少女时代因为“女巫”的谣言而被父母赶出村里,她以此为契机离开了故乡埃斯塔利亚前往帝国,并在路途中了解到魔法的存在。随着在火焰法师学院的学习中她逐渐施展火焰魔法,但由于无法忍受学院慢节奏的生活,她决定通过寻求新的人生道路并挑战自己的力量极限。

  在旅途中,由于她涉嫌谋杀而被猎巫人维克多·萨尔茨皮雷逮捕,维克多调来了马库斯·克鲁泊尔协助他押送这位危险的火焰法师前往厄贝斯雷克,西耶那将以囚犯身份接受公开审判。

  在游戏中,支援方为英雄们提供庇护,同时帮助与引导英雄们进行厄贝斯雷克的作战与撤退。

  弗兰兹·洛纳是红月亮旅店老板,他是一个务实者的同时还是一个神秘之辈。他知道的事物比他这个身份地位应该了解的知识更多,但是他会根据需要提供重要信息。他好似一个话语带有可靠性的和蔼可亲的旅店主,但也会对接下任务却表现不佳的旅行者使用严厉口吻。

  他在十多年前接手红月亮旅店,但没人知道他以前从事什么职业。有人发誓说店主是名退役军人,而从其举止和实际本性也吻合推测。但洛纳仍有更多的猜测谣言,那些话语述说他是“皇帝之眼”——一个高度机密的组织中一员,而那是一个由神秘的“黑伯爵”领导的间谍网络。

  但这上述一切都是猜测,如果你有胆量去接近洛纳直接询问,他只会微微一笑。告诉你他不过只是一个简陋旅店的老板而已,不过比大多数人有着更多更充分的准备。

  奥莱斯雅·皮曼诺娃是一个马车夫兼摆渡人。当任务目标完成后,她会操纵她的马车或渡船让英雄们远离危险。

  她凶狠精悍,没有耐心善待浪费时间的懦夫。她是一名坚不可摧的老妇人,毫不犹豫直视鼠巨魔。奥莱斯雅不符合她的外表年龄——虽然她与洛纳·弗兰兹是同龄人,但那位旅店主体弱多病而且会言语轻松愉快。她的知识惊人地广泛——尽管她很少给出建议,除非到了重要时刻。

  正如她的名字所暗示的那样,奥莱斯雅·皮曼诺娃不是土生土长的帝国人,而是来自冰雹呼啸的冰冷王国基斯里夫的驯马师。她是码头上熟悉的陌生人,一个看起来就坚如磐石的老妇女。她的口音让人们知道她是一个外国人,但奇怪口音在繁荣的厄贝斯雷克并不罕见。然而谣言总是层出不穷,牵强的故事已经蔓延整个城镇,声称奥莱斯雅是一名术士法师,一名落魄贵族或混沌信徒,甚至集上述全部为一身。

  在厄贝斯雷克大多数区域,奥莱斯雅都能将你安全送达目的地,只要你注意你的言行举止和准备好报酬。对一些人而言,她是一名走私者值得接触的人物,据说她知道每一个藏身处、隐蔽水道和绕过戒备森严城门的河流。几乎没有人怀疑她那衰老身体内隐藏着一颗冰冷至极的心。

  斯卡文鼠人中的“溃烂氏族”是该作的主要斯卡文派系,他们曾经也占有鼠人十三议会的一席,但后来它们得了一种无法生育的怪病,连擅于研究疾病的四大氏族之一佩斯提伦家族也无法根治,只把它们当作实验对象采集完资料后便弃之不顾。

  这个濒死的氏族被灰先知拉斯科尼特相中,并说服它们只要攻下人类城镇厄贝斯雷克便能找到病症的解药,因此他们攻打厄贝斯雷克并与英雄们交战。

  氏族鼠是斯卡文军队的中流砥柱,他们就像一个人身上裹着肮脏的毛发,拥有着散发红色亮光的眼睛和锯齿般的牙齿。他们是堕落的化身,剥离人类的高贵,只留下卑鄙狡诈和从不满足的食欲。

  他们通常装备着破烂的武器,穿着东拼西凑的盔甲,对于经验丰富的战士构不成什么威胁。但氏族鼠的真正力量在于数量众多,在一股尖叫的声嚎中自隐蔽的隧道和洞穴中疾驰而出,极度凶猛的战斗直到他们的队伍被击溃,他们的勇气也随之丧失。

  奴隶鼠是斯卡文等级中最低的,他们执行着最卑微和最危险的任务,并且面临被同族吞食的威胁。他们没有盔甲和像样的武器。因为斯卡文是贪得无厌的生物,而把宝贵的资源浪费在这些可怜的一次性生物身上是没有意义的。

  斯卡文奴隶通常是被战斗号角召唤到战场上进行大量进攻,或者用于对一个粗心大意的敌人进行诱使埋伏。他们奋不顾身地攻击使得许多孤独的英雄死于战场。

  暴风鼠是斯卡文氏族的战斗精英,以头戴冠盔、带状盔甲和鲜艳的红色长袍为标志。他们使用重型戟,一次打击就可以穿透盔甲,刺穿骨肉。

  由于被授予战士的地位,暴风鼠很少在战斗中退缩。依靠盔甲保护他们不受伤害,他们不断攻击,用戟的重量击退敌人的防御,然后发动致命一击。一个机智敏捷的战士通常通过集中打击装甲薄弱的地方来战胜孤立的暴风鼠。但是风暴鼠经常巡逻作战,若已经被氏族鼠包围,精确打击更加难上加难。

  阴沟奔跑者是隐形的大师。作为艾辛氏族的刺客,他们很少正面攻击,更喜欢在敌人与鼠群的战斗中陷入困境的时不知不觉中抓住敌人。当阴沟奔跑者判断攻击时机已到时,它会跃起将敌人扑倒在地,用翘曲刃爪撕裂倒地的受害者。

  尽管他狡猾而凶残,但也具备了斯卡文的懦弱。如果他在攻击的瞬间被抓住,或者被发现,他会使用烟雾弹来避开攻击者。接下来阴沟奔跑者将等待时机,再次发起进攻。

  魔德氏族的鼠群大师擅长把成群的猛兽赶进战场,但在拥挤的鼠潮下,他们更喜欢其他战术。鼠群大师一直在寻找新的方法,以进一步其邪恶的接种实验,每个鼠群大师都渴望创造一种全新的魔物而被支付更加丰厚的奖赏。

  因此,单独的鼠群大师放弃使用他们平常的鞭子,而选择了一种“东西捕捉器”——一种带刺的长柄武器,能够勒死敌人使其屈服,易于日后使用。一旦以这种方式被抓住,猎物就没有逃脱的机会,除非他或她身边有朋友。否则,魔德氏族实验室将会朝他招手…

  破烂的长袍和摇摇欲坠的防毒面具形成了毒气鼠阴险的轮廓。腐烂的肺部发出的刺鼻气味和使周围空气变酸的扭曲气体是他们到来的预兆。毒气鼠释放的每一个气体球内都有一种可怕的有毒气体。经过撞击后球体碎裂,并释放出一团有毒的烟雾来腐蚀肉体和盔甲。那些被困在毒雾里的人会感受到泪眼朦胧及肺部燃烧的感觉,并随之死去。

  毒气鼠对斯卡文同胞的性命毫不在乎,他们很乐意通过屠杀几十个自己的同类以击败一个敌人。地底帝国统治下的生命是廉价的,而胜利会宽恕一切行为。

  旋转喷枪拥有六管子弹,由曲速蒸汽驱动,用手摇曲柄操作,具备无与伦比的射速和攻击性。这种可怕的武器通常由史奎雷氏族的武器小组设计,但在瑞克领发现了其他的实验版本。这些变种只需要一个鼠人作为枪手,并且跟原作没有太大的差别。

  由于武器的重量,机枪手的脚步较为缓慢,但如果他举起了武器,那么子弹就会喷涌而来。机枪手在选择了目标后,他们会不断地追踪对方进行射击,直到子弹用完需要装弹,又或者受害者已经被子弹打的面目全非。因此,有许多斯卡文鼠人在一次加特林枪战中死去也就不足为奇了,因为枪手的射击轨迹从来不会避开他们。

  很少有敌人像魔德氏族的巨鼠那样可怕与危险。虽然它们的确切起源被历史和斯卡文社会的阴暗本性所笼罩,但很明显这些畜生的名字是名副其实的,把老鼠的凶猛和狡猾与牛一般、行动笨拙的巨魔力量融为一体。毫无疑问,魔德氏族的培育者做了许多显而易见的改进,但是接近这样的怪物会鼓励人们进行最广泛和最迅速的分析,这样才能生存下来。

  经验丰富的斯卡文专家非常清楚,不能低估鼠巨魔的力量和速度。他们贪婪且势不可挡,以极快的速度覆盖地面,除非遭遇最严重的伤害,鼠巨魔无所畏惧。许多胜利都被鼠巨魔拳头的撞击所打断,经过这样一次打击后的人,除了作为猛兽巨大食欲的饲料外,几乎没有什么用处。因此,老兵只有在做好充分准备的情况下,才开始狩猎一只鼠巨魔,以免被它们加入其受害者名单中。

  游戏中随着角色不同,相应能使用的武器不同,但大体可分为近战武器与远程武器。玩家需通过完成关卡后的随机点数获得相应品质的武器。

  攻速较快,在群体作战时能带来较大优势。但与此同时伤害与格挡能力有限,通常作为巡林客必备的近战武器。

  可以挥砍刺击和格挡,实现平衡而又致命的精确进攻和敏捷防御。随身携带的手枪可近距离射杀敌人。

  攻速较慢,但同时能带来极高的群体伤害与单体伤害,并具备良好的格挡能力。

  具备与单手武器一样的伤害与攻击速度,但可以阻挡并推开鼠群为队友制造优势,具备较为良好的格挡能力。

  巡林客是技术娴熟的弓手,他们通常使用弓箭进行远距离作战,并经常使用不同类型的箭头射杀接近的敌人。箭头类型分为穿甲箭、迅捷箭、浸毒箭、追命箭。

  西耶那可以使用法杖来引导火焰魔法进行攻击,根据使用法杖类型不同,可凝聚更快或更大范围的魔法,并选择自己的作战距离,若频繁使用法术将导致魔法失控而波及自身。法杖可分为光束法杖、火球法杖、能量束法杖、焚烧法杖。

  虽然连射手枪并不以精准出名,但高爆弹药加上特殊的旋转弹仓可近距离快速消灭一群氏族鼠。

  升级物品到下一个级别,所有属性和特性随机。材料消耗将随稀有度等级提升。

  用五个相同品质的装备熔铸成一件更高等级的装备。若五个装备相同则熔铸必定获得相同类型的装备。

  进入战役地图后,玩家可从地图的各个区域获得战场物资。战场物资分为医疗用品、弹药、炸弹、魔法药水。这些物品只可在当前地图中使用,无法携带至当前游玩地图外的场景。

  用于重铸各种魔法物品效果的制作材料。通过回收普通及以上稀有度的物品获得。

  用于重铸各种魔法物品效果的制作材料。通过回收普通及以上稀有度的物品获得。

  用于重铸各种魔法物品效果的制作材料。通过回收普通及以上稀有度的物品获得。

  主角团在以弗兰兹·洛纳经营的红月亮旅店作为隐藏地,并可通过旅店内的战役地图进行战役任务的选择。每个角色都有自己的专属房间,房间内可进行人物武器装备的更换,并可通过熔炉进行武器的强化或锻造。

  战役场景主要围绕着中古战锤世界观中人类帝国的属地厄贝斯雷克进行,此时的厄贝斯雷克遭受到斯卡文鼠人的入侵,玩家在一系列的战役中需要警告驻扎军队敌人的到来,并破坏斯卡文鼠人所做的一切阴谋准备。

  游戏本体共有五章,通过游戏DLC的购买可增加更多战役地图。游戏地图采用无缝设定,一经加载便不会出现其他等待的情况。

  游戏共有四种难度可供选择:新兵、困难、噩梦、天劫。其中困难以上难度需要在困难难度下通过相应任务方可开启。

  噩梦、天劫难度的远程武器将会造成友方英雄伤害,随着游戏难度的增加,游戏关卡通过后获得的战利品越好,但同时怪物伤害、出现频率也会随着难度提升而变得困难。

  游戏支持多人合作,通过局域网系统玩家可快速匹配到合适的团队、地图与难度。

  游戏采用即时战斗模式,玩家需要操控英雄进行战斗,由于在游戏中常常出现蜂拥而至的鼠潮或特种单位,使游戏更讲究多人之间的相互配合而非个人主义。

  游戏中英雄们除了不断的进攻砍杀,更要讲究防御与躲避技巧,以避免因一连串的鼠潮攻击导致团灭的场景发生。该作的防御存在格挡条,并以黄色盾牌的标识作为表示,当盾牌耗尽后将导致下次防御被进攻后产生极大的空档期乃至遭受伤害。

  当英雄被击倒时,队友可前往进行复活。被击倒的英雄无法攻击并存在最后的血量槽,若没有队友前往营救将导致死亡,于一段时间后某处复生并处于俘虏状态,只有队友前往营救才可以恢复自由。

  战利品是玩家获取装备的主要途径,另外玩家在升级之后也会获得一件随机普通装备。战利品机制的核心是通过投掷骰子来判定武器的品质,骰子点数越大,获得的装备越好。玩家可通过在战役中获得法典、魔典或战利品骰来提高获得几率,其中战利品骰子池至多拥有七颗骰子,多出的骰子会以优胜劣汰的方式留下较好的骰子。

  根据战役完成后英雄的存活数进行奖励,每一位英雄会为团队增加一颗双面骰。

  Windows 7 64-bit, Windows 8/8.1 64-bit, Windows 10 64-bit

  Intel Core2 Quad Q9500 @ 2.83GHz or AMD Phenom II X4 940

  Intel Core i7-4790K @ 4.00 GHz or AMD FX-9590 @ 4.7 GHz

  NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD 5770 /w 1GB VRAM

  NVIDIA GeForce GTX 780 or AMD GPU Radeon R9 290

  因为有前辈《求生之路》在先,《战锤:末世鼠疫》的游戏理念上没能给玩家带来太多的新鲜感,但是本作中武器的合成和升级系统带来了更多的可玩性。不同职业之间的差异和特色可以作为一个很好的弥补,适合喜欢组队的玩家一起联机合作。总的来说,游戏不失为一款周末和朋友一起放松的好游戏,对于喜欢研究武器升级和合成的玩家来说同样是一部值得推敲的游戏。

  突破战锤系列经典的设定让这款游戏成为了《求生之路》的称职模仿者,但它并没有领会L4D的精髓内容,其多人合作模式缺乏悬念,丰富的战利品却也能让玩家得到慰藉。相比这游戏,同类型更优秀的作品还很多。

  《战锤:末世鼠疫2》在诸多战锤改编游戏中,已经是一部非常突出与成功的作品。基于《求生之路》系列的玩法体系让本作可以让人迅速理解,而其中的一些创新与改良则让它玩起来又有着鲜明的个性。当然毛病也不少,如果能够再多加打磨一番,或许能更精致。

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陌上﹏烟雨瑶

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