恐怖游戏是以引发玩家恐惧体验为核心的游戏类别,常见代表作品包括《生化危机》《寂静岭》《零红蝶》等,通过视觉冲击、心理悬疑及氛围营造探索人类对未知的天然畏惧。该类型起源于上世纪90年代的电子音响小说,如《弟切草》与《恐怖惊魂夜》,以文字与音效构建恐怖基调。随着技术进步,《鬼屋魔影》(1993年)首次引入电影化镜头与3D场景,奠定现代恐怖冒险框架;《生化危机》(1996年)将视觉恐怖与动作结合,《寂静...
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