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随着软件版本的更新,同属Micromedia门下的Flash和Freehand结合得越来越好。下面本教程就为大家介绍Freehand和Flash的结合应用实例,希望大家通过本篇教程能有所帮助!现在,你可以使用Freehand 强大的绘图功能创建在Flash中制作起来非常烦琐的对象..
可运用于印刷网页及 Macromedia Flash MX 的多页设计及创作解决方案透过 Freehand MX 将您的设计能力发挥到极限只有 FreeHand MX 能在一个流畅的图形环境中替您从概念顺畅地转移到设计制作和进行最终布署提供所需的一切工具而且整个过程都在一个档..
本文向大家介绍了FreeHand MX九大绘图工具的新变化及运用,教程介绍的很全面,而且采用图文形式,让学习者更容易理解。推荐给大家,希望对大家有所帮助!与FH10不同,钢笔工具和贝塞尔曲线工具合在一个工具组内。直线工具组中整合了弧线工具和螺旋..
本教程是向大家介绍Freehand 编辑功能,通过实例向大家介绍,教程总结地很全面,转发过来,希望对大家有所帮助!1.实时编辑图形快速对图形进行整形,同时保持可编辑性。利用部分选择工具,可直接选择图形并在工作区中将矩形角变成圆角,将椭圆变成..
一. 写在前面- FreeHand及其优势矢量绘图软件领域向来是Illustrator、CorelDRAW和 FreeHand占主流地位,呈三分鼎立之势,并且有各自的忠实用户和Fans,三种软件各有优势,很难说谁能够绝对压倒谁。就FreeHand来说,自有它的优势。体积不像Illustra..
FreeHand是Macromedia公司优秀的矢量绘图软件,其操作界面简洁、功能丰富,利用其中的工具栏和各种命令,就可以轻松地建造自己喜爱的物体。特别是图形水管(Graphic Hose)工具真的很像水管,光标所到之处,存储在这个面板中的图形、文本或图像就被放..
这是一篇FreeHand 混合渐变特效实例教程,向大家介绍太阳光晕效果的制作,,希望大家看完之后能更加了解及掌握混合渐变色填充的应用!先来看看最终效果图:前 言适合于freehand4及更高版本。混合渐变色填充的对象能达到很酷的效果,它常被用来绘制..
本教程是一篇FreeHand 图形特效实例教程,一共列举了五个实例,分别为海边椰树、日落黄昏、篮球比赛海报、水滴效果、齿轮的制作。教程对这些实例进行详细的介绍,主要是希望大家通过这些实例,更能掌握FreeHand 图形特效的制作。希望这篇教程对大家..
老E让我介绍一下FreeHand,我虽是信口答应下来其实心中有些犯难---真不知该从何说起。我自己认为矢量软件这东西是一通百通的事,精通了一个其实就可以触类旁通(唯有我用不了AI乃一特例,它的造型工具太不合我习惯了,都是它的错),所以似乎没什么..
前 言适合于freehand9及更高版本。这是一篇略显“过时”的教程,自 freehand10 之后用户可以用 brush 来达到几乎相同的效果,且更快捷;但是用空心的封套来包络变形对象能带来更多的自由度,会给你种种意想不到的结果!下面就让我们来试..
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