登录后绑定QQ、微信即可实现信息互通
void gluPerspective( GLdouble fovy, GLdouble aspect, GLdouble zNear, GLdouble zFar )near 和 far 决定了投影参考点与裁剪窗口的距离,fovy决定了裁剪窗口的高度,还有个参数 aspect 确定了裁剪窗口的长宽比例。所以fovy越大..
提出你的第一个问题
回答一个你擅长的问题
对内容进行点赞或者收藏
阅读声望与权限的规范
完善个人资料