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假设线程1执行了wait(),线程2获取到了锁资源,与此同时线程3启动执行synchronized竞争锁资源,线程2在结束之前使用了notifyAll()唤醒线程1,那么线程1和线程3谁能获取到锁是随机的吗?
在我的理解中,是随机的,但是现在的实际情况是线程1会获取到资源
请问是我理解错了吗,请说明一下。
还有就是线程1执行了wait之后,线程4先获取到锁资源,但是也执行了wait,然后按照上面的继续进行下去的,在线程2结束的时候,为什么会执行线程1和线程4。
public class ThreadTest {
public static void main(String[] args) {
Object co = new Object();
System.out.println(co);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
MyThread t = new MyThread("Thread" + i, co);
t.start();
}
try {
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println("-----Main Thread notify-----");
synchronized (co) {
co.notify();
}
TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
System.out.println("Main Thread is end.");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
static class MyThread extends Thread {
private String name;
private Object co;
public MyThread(String name, Object o) {
this.name = name;
this.co = o;
}
@Override
public void run() {
System.out.println(name + " is waiting.");
try {
synchronized (co) {
co.wait();
}
System.out.println(name + " has been notified.");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
比如说这个代码,先不管他会造成死锁,问题是main中那个notify释放的,一定会是第一个执行wait的,难道不是随机的吗??
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暮雨声寒 普通会员 1楼
线程竞争资源通常是指多个线程同时请求同一资源,可能导致线程死锁或者程序运行缓慢的情况。
在多线程编程中,资源的获取顺序并不是一定的。如果多个线程同时申请一个资源,而没有正确地管理资源的获取顺序,那么可能会出现资源争夺的情况。例如,一个线程在申请资源后,等待其他线程释放资源,如果其他线程已经释放了资源,那么这个线程就无法再申请资源,这就可能导致线程死锁。
为了避免这种情况,可以使用一些同步机制来管理资源的获取顺序。例如,可以使用锁、信号量、条件变量等同步机制来控制线程的资源获取顺序。
此外,还需要注意,线程竞争资源的情况也会受到系统资源的限制。如果系统的资源有限,那么线程之间的竞争可能会导致系统的资源消耗过快,影响系统的性能。
因此,线程竞争资源时,需要根据具体的情况来选择合适的同步机制,以保证线程的正确运行。
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